闪避的效果,例如,一个有1W闪避的火枪,当你用普通攻击他的时候,会出现大量未击中的情况,当然偶尔也会有一二个是打中的。这就是闪避石的效果。对普通攻击和技能命中有影响,当然技能命中影响甚少。
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闪避的效果,例如,一个有1W闪避的火枪,当你用普通攻击他的时候,会出现大量未击中的情况,当然偶尔也会有一二个是打中的。这就是闪避石的效果。对普通攻击和技能命中有影响,当然技能命中影响甚少。
闪避效果对伤害技能是否能击中也有些影响。当你放伤害技能时,也会出现未击中的情况,但是,不要认为闪避推得越高,伤害技能就不容易击中,这是一个错误的想法。技能伤害虽然不能说100%击中,但是也能90%击中的效果。
全闪避。有好多人认为,会心低就打全会心,闪避低就打全闪避。那么你们这样也不一定是错的。解释一下全闪避的效果吧,一个有200全闪避和6W闪避的贤士被8W命中的剑客打,出现未击中基本是没有可能发生的,但是全闪避就在这时候发挥效果,什么效果呢?大家都知道剑客的昏迷技能是10秒吧!(大约时间),在计算剑客没有全命中,那么昏迷技能击中贤士的时间可能不是10秒,而是7秒, 不知道大家有没有发现,平时PK时,贤士长生有时能解剑客昏迷技能,也有时不能解。也就是说,全闪避不是闪避技能,而是减少对方技能的控制效果时间。例如,贤士减速技能是5秒,那么猛将身上有全闪避(不管多少),但打到对放身上,可能是3秒·4秒··甚至是1秒。
这是我对闪避和全闪避的分析。不知道对不对,但至少我测试过,研究过
补充解一下,全闪避越高,减少控制技能时间的机率越高。闪避越高,增加对普通攻击未击中越高。
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