《GTA5》开发耗时五年投入1.4亿美元
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Take Two旗下的子公司Rockstar昨日宣布《GTA5》将会延期4个月发布,今天来自市场调研公司Sterne Agee的分析师Arvind Bhatia对外界表示,《GTA5》的跳票不会对其销量造成影响,未来该游戏将有希望超过《使命召唤》系列最新作品成为年度销量最高的视频游戏。
GTA5
Arvind Bhatia表示《GTA5》由250名开发人员耗时5年开发而成,其开发经费或将高达1.4亿美元,除此之外该游戏还将支出约6900万至1.1亿美元的市场营销费用。
不过,Arvind Bhatia认为《GTA5》巨大的开发和发行成本也将为Take Two带来丰厚的利润,虽然该游戏已经宣布将会延迟至今年的9月份发布,但这丝毫不会影响其自身的吸钱能力,预计《GTA5》将为开发商揽入1.9亿至3.9亿的经营利润。
同时,Arvind Bhatia还分析称,今年《GTA5》在正式发售后的销量将有可能会超过由动视暴雪开发的知名FPS游戏《使命召唤》系列最新作品,成为年度销量最高的视频游戏作品,从而报得之前《GTA4》惜败于《使命召唤》之仇。
此外,对于Rockstar延迟《GTA5》发布时间的做法,Cowen & Company公司的分析师Doug Creutz有着不同的解读,他认为Rockstar这样做很有可能是为了让《GTA5》能够登上下一代家庭游戏机平台而刻意为之。
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