WiiU需降价并加快游戏开发进程才有活路
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任天堂本周初宣布了该公司最新家庭游戏机WiiU的销量情况,结果表明WiiU的销量不及此前预期,目前只销售了306万台。去年10月,任天堂预计称,在截至今年3月底之时,WiiU的销量应当能够达到550万台,但如今这一销量预期已经下调到400万台。但是,任天堂的软件销量相对较好,截至去年底,任天堂的软件销量已达到了1100万套,尽管任天堂也下调的财年软件销量预期,将截至3月底的这一财年的软件销量预期从此前的2400万套下调到1600万套。
Wii U
业界人士认为,WiiU尽管拥有分屏显示的体验,而且还有数款有趣的游戏,但是此游戏机在技术上仍存在一些瑕疵。业界认为,任天堂要想维持生存,就必须采取以下三大措施:
第一,降低产品价格。标准模式的WiiU入门价为300美元,其它系列产品的价格则要高得多。如果是在几年之前,这一价格还具有竞争性,但今非昔比,如今的情况已经发生了很大变化,无论诸多的传统游戏商或发行商是否愿意承认这一点,事实上,在苹果iPhone、iPad以及谷歌Android设备上的休闲游戏已经吸引了大量更年轻的用户。任天堂总裁岩田聪近期声称,该公司近期无意下调WiiU的价格,其理由是,任天堂已经在亏本销售这款游戏机。但是与iPad Mini平板电脑329美元的价格相比,任天堂还需要进一步采取措施,以便让WiiU获得一定的价格优势。
第二,升级固件。WiiU在推出之时,多方面的功能促成了该产品一度广受业界的欢迎,不过,长时间的装载不是什么优点,甚至还非常可怕。如今,这一问题并没有得到解决,仍让用户感到非常头疼。安装WiiU的主菜单至少还需要16秒的时间,甚至是28秒(平均时长也要20秒)。初听起来,这一时间并不算长,但是,如果将所有的安装时间都计算起来,那么这一总时长就显得非常可怕了,或许这会让大量的用户放弃这款游戏机。另外一个不可原谅的因素是,索尼的PlayStation 3和微软的Xbox 360等游戏机已经进入市场多年,却没有在安装时长方面引发麻烦。为此,任天堂已经承认了这一问题,并声称正在研发相应的升级软件,但目前来看,似乎不会很快解决这一问题。
第三,加速游戏开发进程。当一台新游戏机推出之后,接踵而至的就是应当为此新游戏机配置一系列新游戏。WiiU当然也不例外,但是,更为糟糕的是,像《皮克敏3》(Pikmin 3)、《神奇101》(The Wonderful 101)、《瓦里奥游戏》(Game & Wario)等之类的数款重要游戏却被延迟到今年上半年再发布。如果WiiU此前的销量因某些游戏不佳等原因而较为低迷,那么任天堂应当考虑多发布一些经典的游戏。或许,经典独特的游戏将是任天堂吸引玩家关注的必须产品。
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