日前,3DS独占游戏《恶魔城 命运之镜》的制作人David Cox在接受CVG采访时表示,游戏的开发一直都是在家用机高清化游戏的开发环境下进行的,包括游戏的材质与建模等等都是如此,但为了与3DS的硬件性能匹配,游戏不得不进行降低材质与建模等处理。
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日前,3DS独占游戏《恶魔城 命运之镜》的制作人David Cox在接受CVG采访时表示,游戏的开发一直都是在家用机高清化游戏的开发环境下进行的,包括游戏的材质与建模等等都是如此,但为了与3DS的硬件性能匹配,游戏不得不进行降低材质与建模等处理。
当被问到是否会考虑让《恶魔城 命运之镜》以高清化的形式登陆家用机时,David Cox就表示,虽然他们已经和任天堂达成了游戏的3DS独占协议,但只要条件合适,高清版的《恶魔城 命运之镜》登陆家用机根本不存在技术上的问题,任天堂对《恶魔城 命运之镜》登陆家用机应该也是持支持态度的。因此,未来如果《恶魔城 命运之镜》宣布以高清版的形式登陆WiiU等平台,玩家们也不用太过于意外。
3DS《恶魔城 命运之镜》视频欣赏:
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