随着《巫师3》的正式公布,开发商CD Projekt Red的负责人Adam Bedowski也向媒体透露了关于本作的一些初步的信息。据悉,《巫师3》将是巫师系列的最后一部作品,游戏将于2014年上市,登陆PC以及所有高性能平台(包括次世代平台?)。
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随着《巫师3》的正式公布,开发商CD Projekt Red的负责人Adam Bedowski也向媒体透露了关于本作的一些初步的信息。据悉,《巫师3》将是巫师系列的最后一部作品,游戏将于2014年上市,登陆PC以及所有高性能平台(包括次世代平台?)。
或许是受到了《上古卷轴》系列的启发,经历了前两作之后,开发商CD Projekt Red在积累了大量经验的基础上,尝试让《巫师3 蛮荒猎人》的世界变得更加开放,也就是变成了我们常说的“沙箱”式RPG。根据官网的说法,《巫师3》的地图将是二代的30倍,玩家可以让主角Geralt骑着自己的坐骑到处自由行动,甚至可以直接乘船前往自己的目的地。通过强大RED Engine 3引擎,玩家在游戏中冒险时可以实现场景的无缝连接,无论是都市和乡村、森林与湖泊……都不再出现载入场景的进度画面。所有的场景都有着不同的风土人情,NPC的互动将更胜前两作,当然,开发商也承诺,游戏的战斗系统也将会继续进化。
此外,该系列游戏开发人员还表示,《巫师3》将会是系列三部曲的最后一部作品,前两部作品中留下的种种疑问都将在这部作品中找到答案,预计《巫师3:狂猎》将会在2014年正式上市。
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