死亡召唤这个职业的后期优势已经愈发明显,而看多个服务器到了后期,无数魔攻职业都是热衷将本元或者地元洗成死亡召唤职业,这无疑也是再度肯定了召唤职业后期的强势!而在这里,我就我个人的心得和体会为大家重新解析这个职业!
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死亡召唤这个职业的后期优势已经愈发明显,而看多个服务器到了后期,无数魔攻职业都是热衷将本元或者地元洗成死亡召唤职业,这无疑也是再度肯定了召唤职业后期的强势!而在这里,我就我个人的心得和体会为大家重新解析这个职业!
召唤职业的崛起还是要多谢游戏后期的两大改进
第一个就是对召唤兽的血量修正
原先皮薄的召唤兽的一次版本更新之后,自身血量将对召唤兽血量有所加成,这使得召唤职业的可持续战斗能力大大增强,常常出现的自身召唤兽被击杀,而靠着棍子敲打出那点可怜的伤害的尴尬局面频频发生!
第二个改进则是秘籍的推出和后期修正
秘籍的退出弥补了召唤职业前期的很多劣势,而多本秘籍的无CD限制则是使得这个职业走向了巅峰!
“大器晚成”、“易学难精”这两个词是对召唤职业的最佳写照!
“大器晚成”指的是两方面
一方面是指等级,前期的召唤缺乏给力技能,差不多只靠无敌和合体混饭吃,被视为任务流职业!
另外一方面则是指的是装备,召唤这职业其实比任何职业都依赖装备,不仅仅是星套还有就是装备综合属性加成,而只有全面综合提高的召唤才是一个合格的召唤!
“易学难精”指的是召唤职业操作看似简单,不需要太多的操纵技巧,只需要召唤兽拍拍就可以,但是实际上这个职业却是看似简单,但是实际操作起来却是需要很多小技巧!玩的顺的召唤是极度猥琐,而一般的召唤则是渣渣!
秘籍解析
对于秘籍选择,对于召唤来说其实有点头疼,其实召唤的秘籍每个都是非常实用,到底如何选择呢?这是一个难题,这里我只做一个我个人的心得,大家根据自己实际选择来选!实际上大家最好还是每本都准备一本最好!
秘籍--加速:使得召唤摆脱了早先享受不到琴师辅助职业加速的尴尬,而虽然加速会牺牲召唤兽而召唤召唤兽也将使得加速效果消失,但是搭配无敌,这个加速秘籍还是使得召唤职业逃命能力大大增强!打不过起码还可以直接跑出去!
秘籍--吸血:“神技”后期的修正使得这通用秘籍里的被动技能更加给力,七级12%几率恢复8%的血量还没有CD冷却,而实际效果更是远超这个数据,被视为召唤必学秘籍!实为大型PK国战的不二选择!
秘籍——暴怒和兴奋,一个在一定时间里面追加召唤兽伤害另外一个在一定时间增加召唤兽暴击,而同样无CD限制,使得这两大技能成为无数职业视为BUG的两大技能!如果二选一,个人还是倾向于增加暴击几率这本,毕竟暴击所能打出的伤害比增加伤害是要给力许多!
两大主动技能一方面加强了召唤职业的原本合体才具有的反射伤害属性,如果搭配反射套足以叫人不敢碰,而引爆宠物则是使得召唤多了一个对固定地点的伤害技能,一定程度上增强了召唤职业的应变能力,对一个特定职业克制作用大大增强!
秘籍搭配方案推荐:
万象森罗和引爆宠物必须同时装备,不多说!
刷怪:暴怒+兴奋,大幅度提升刷怪效率!
PK+魔殿:吸血+兴奋,增加自身活命能力,活得长自然勋章有保障,兴奋增加暴击大幅度增加伤害输出,不多说!
任务和抢车:吸血+加速,快速任务有保障,打不过跑得过!
召唤小知识普及:
1.武器重击石头对召唤兽无效果,最好选择镶嵌2个抗重击的石头!
2.召唤刷怪省,召唤兽吸引怪物仇恨能力极强,怪物不攻击自己,自然不掉耐久!
3.召唤星套对召唤兽伤害减少有加成,星套越高,召唤兽受到的伤害降低越多
4.星套对召唤兽伤害处处加成最明显,在各类职业当中,以召唤职业的输出最依赖星套!
5.召唤凤凰到11级,可以打八个怪!
6.召唤职业建议地元披风也选增加神圣一击的披风,可与本元叠加!
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