众所周知,炸B世界里我们拥有两种最常规的弹药,AP,OR,HE,AP楼主理解为一个持家的好男人。固定且高穿透型炮弹,它的伤害不会有过高的浮动。
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众所周知,炸B世界里我们拥有两种最常规的弹药,AP,OR,HE,AP楼主理解为一个持家的好男人。固定且高穿透型炮弹,它的伤害不会有过高的浮动。
比如你一发300,AP会控制在450-250之间,且它们的打穿对方装甲,导致“不跳蛋”机率更大
HE,楼主理解为一个穿着黑丝的制服OL。它是高爆炮弹,它的穿甲能力很低且也不需要穿甲能力,它是爆炸碎片伤害,而且它的伤害浮动会很大!有可能是两位数的伤害也可能过千。
这类弹药最大的特点在于对坦克组件和成员的杀伤力和范围溅射
在战斗中的炮弹选择,有几个方法可以遵循…开局距离较远,且估计是高级车机率较大,可以直接切换HE
(远距离你很难瞄准弱点,AP很大可能性无法穿透,导致血本无归,HE爆炸必然造成伤害,如果还打中了对方的弹药架或火炮,你赚了,起码骗到一个小修理箱,这在后面的战斗中起到决定性的作用)
伸缩、顶牛、拉锯,战斗距离在50-0M直接建议坚定的使用AP,它的稳定性能给你带来你应得的效益。如果是集群混战,你有机会摸到对方菊花或侧面持续打击,毫无犹豫!
立刻换HE!对那些装甲超低部位,你的炸药包丢进去,会让你的敌人感觉自己是高压锅里鸡肉,BOOM!
在不同火炮中的炮弹选择,在此我们不谈金币弹和女王的穿甲高爆弹,你可以理解为它们是超越当时时代的产物,拥有高爆、范围溅射、损坏零件而且稳定穿透力强大…只要不是高富帅,我想谁都不会愿意在游戏上投入太多的金钱而忽略了我们的家庭和朋友。
一般来说口径的粗大,带来的优势是伤害的增加,劣势是穿透力的极大降低,所以口径超过150毫米的火炮最好选择以HE弹为主的输出,HE弹的伤害最小值也能达到其他120毫米左右AP的伤害了。
而且你有更高的机率伤害到对方的零件及成员,所换来的损失是你比他多1/3的装弹时间,这在伸缩中,可以利用技巧忽略它!
E100是这一类坦克的代表(它的炮弹切换不是固定的,比如你的敌人装甲很低是个轻坦或他很2B卖给你大弱点,你也可以送他一个持家的好男人)
作为实际战斗中,你只要保持冷静,不难在正确的场合做出以上的判断,再三的说,冷静是这个游戏最重要的素质,就像香港古装剧里万恶的富家二少爷,一旦你冲动,X虫上脑,那么,离你去领盒饭下班也不远了。
值得一提的是我有个小习惯,比如被队友卖的比较彻底,或者对面玩一波流,战线实在无法维持,通常喜欢换HE对着对面最高级的车,正面炮塔和炮管连接处猛抽一气,死,我也不让你快活,呵呵…
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