首先要观察对方的阵势,中坦多还是重坦多,TD多还是火炮多。其次,看是什么图,一定要对地图的各个位置都了如指掌,不要开始就蒙了。那样你就是肉,并且是很菜的肉。
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一 开局篇 :
首先要观察对方的阵势,中坦多还是重坦多,TD多还是火炮多。其次,看是什么图,一定要对地图的各个位置都了如指掌,不要开始就蒙了。那样你就是肉,并且是很菜的肉。
3 2 1 !开始战斗的时候你就该想到你该怎么走。开局的时候 HT不重要,重要的是自己队友的快速车的侦查路线,你一定要观察小地图,分析哪里是对方主攻,哪里是对方防守的位置,火炮可能会在哪个点位上,你应该是出现在哪里。
(1)如果你是快速车,例如502、1390 、AMX ELC之列的,你的目的应该很明确,侦查,并且一定要去地图最最紧要的方向侦查,这里可以开局用小地图提示火炮一下你去哪个区域。
目的只有2个,第一要压缩对方的视野,不让他们的人猜到本方的意图,第二,队友可以根据你提供的情报做出有利于本方的布阵。别怕死,别怕死。
(2)如果你是MT,你要知道,你的速度虽然没有快速车快,但是,你比对方重坦可是要有机动性,卡住或争取一个你认为对本方最有利的点,如果有队友去了,可能的话 ,支援他,离他近点,也别太近,能支援到就行 ,上双保险。
(3)HT呢,你的作用其实在开始没什么太大用,目标就是把自己安全的送到战线的支柱点位,给对方迎头通击。例如,西莫尔斯多夫8线等等。
都是HT了,你别跟个SB一样,不知道走哪里乱跑。HT的作用就是战线的支撑点,记住!切记!15V15你就是队友的信心,你就是钢铁的堡垒。多说点,HT开局不重要,中场和残局都是非常非常重要的,活着,完成使命的活着。如果你卡住对方很多车,本方其他阵线就轻松许多,可以有小局部以多打少的局面,如果是E75 E100
-3、-4、-8对自己车要了如指掌,75 100卖履带,铁头就卖大头,正面最好别暴漏,毕竟对方有火炮,有HE,打不死你也磨死你,找个掩体或尸体勾引对方和你打伸缩,坚持就是胜利,不看谁开的第一炮,不看谁把谁打掉多少血,目的达到就行,做开最后一炮的车。
举个例子,斯特拉斯堡那面,一条河,3个桥,敌人无非是从上路和下路走,你要看队友都走哪里,他们走上路你就该走下路,反之亦然。真正的高手是可以面对惨淡的人生。真正的高手不会去有优势的地方打伸缩炮。只能出现在战线
最薄弱的区域。对方多辆车冲过来,和你一起的肯定是守不住了,你要挺身而出,对!你没看错,把桥堵上,死我也不让你们冲过去。你的目的就达到了。虽然会有一堆喷着火舌的残骸,但是那高傲的炮管一定会指向胜利的方向!
(4)火炮呢,你就老实点的走到炮位,根据预先侦查的战场态势,预瞄敌人有生力量出没的点位,注意一点,别以为敌人侦查不到你,你就可以随心所欲,不要压树,看看自己周围有没有掩体,有没有可以碰爆或碰坏的小东西,细节决定成败。
F系火炮玩的是精准,打的是风骚,输出的是仇恨。M系火炮打的是压制,存在就是威胁。S系火炮51 212打的是满血,断的是履带,蹦的是车手。
261打的是残血,收的是人头。D系火炮黑豹打的是全局,吸引对方反自己,虎炮和E炮打的是对方班长。
AP,HE酌情切换。HT?让他去吧,不开炮不代表我不存在,开炮就人过留名雁过拔毛!
中局篇:
中坦要做眼,中坦要走位到敌人薄弱或本方薄弱的远距离点位。别说我是巴顿我是M48,我是E50M。你再NB,毛子没给你顶级炮吧?你那伤害打到重坦身上,人品爆发也就3到4百的血,无关痛痒。肉,有你吃的时候,但是一定要做出对局势的准确判断,别指望队友会去支援,他一定是想你去,准准的。
重坦要顶住,适时的调整。如果对方是T95那样的铁牛车,你打不穿他就打他履带,打他炮管。迟滞他的速度和攻击力。
如果对方是精准度高的TD,你就别跟人家对炮了,他是TD,我远了打不动你,你也别得瑟的冲过来,暗示他,G是神一样的存在。
举个例子,你是-3,他是福熙155。你正面肯定是没有他厉害,那你还不能走,你后面就是莫斯科,你后面就是直通火炮的炮位。
你先勾引他开炮,也可能他不开炮,这时候你就去勇敢的去打他履带,开炮一定要稳,缩圈最小再停个1秒半秒的,他一般都会秒修,这时候你就再打他履带,修哪个打哪个,顶他一炮你不亏。
如果他不修,你就别后退同理,再打他另一边履带。你要知道,你死了没关系,也不丢人,最后,你一定要摆个POSE,卡住这条线,死我都要死的让你抓狂。找机会的话就冲出去,侧贴他,但是高手TD不会给你机会,别报太大希望。
火炮一定要有效的输出,一旦发现对方多车要强吃本方劣势的队友的时候,不要怕浪费你的炮弹钱,果断把他们第一个冲出来的,或者是包抄的人断履带,HE是有爆炸范围的,这活51 、212 、T92最适合了,血不重要,牵制他,折磨他,暗示他,小子,G盯着你呢,乖!
残局篇:
如果你是MT,恭喜你,在你左冲右突的机动能力下,你已经使得胜利的天平倾斜了。黑枪的给我滚开,你适合开TD,别让队友骂你是TD54 TD62 TD48就行。
走位,走位,走位,把自己的价值最大化,你是火炮的望远镜,你是HT的保护伞,你是TD的铁哥们,你是孤胆英雄,你就是拯救世界的救世主!没有条件就创造条件。
这时候根据你的血量和残损度去考虑自己的定位,走的是偏锋,去的是他们的空档,偷的是火炮,吸得是残血。再举个例子。
湖边的角逐,你可以在侦查到敌人岛上没有重兵的情况下,去反斜面侦查岛上的动静,发现就一辆车的情况下,TD你可以断他腿再侧贴他,HT你可以绕他或是把他点亮,为队友提供安心的输出条件,同时你可以顺便点亮他们的火炮。
跟他保持近距离,最高境界是让他们的支援火力开火也不是不开也不是。
如果你是HT,你就要再考虑本方和对方优劣的情况下是守是攻,是支援是强吃。守就要离家里近点的点位,一定是他们的火炮盲区,切记,切记。攻就要先仔细判断有没有可能攻下的情况。有可能攻下就去吃吧。
怎么能发挥自己强项就怎么发挥,发挥到极致。残局好打,残局也不好打。好打就顺风顺水,不好打就是没有容错性,这就要看你的功底了。
无它,做好侦查和预判,百利而无害!多了解地形和对手车的弱点,咬到我就不松口,机会?不会给的,并且是妥妥的。
火炮呢,没什么说的了,合格的炮王是支援自己队友的,即使敌人可能已经瞄准到你了,你也要把最后一发打到队友需要你输出的地方。你是火炮,中近距离不是你的强项。认也得认,不认也得认。往往就是这一炮,会决定胜负。
关键的关键。残局一辆HT或MT远比一辆火炮要有用的多的多!而且,剩下的队友往往都是老鸟。
细节决定成败,所有坦克你要憋一个技能,那就是可以全员多5%的熟练度的那个技能,这个给装填手或驾驶员学。车长首选战场直觉,次选侦查,第三个技能有也别点出来,你换车的时候会有惊喜!
炮手首选致命一击,次选择有两种,机动性眼车,你就复仇女神,TD黑枪型你就人工稳定,即使你没有炮塔,这个技能也是可以给你好处的。
驾驶员和装填手首先选择一个先学兄弟连,其次根据自己车的性能选择,眼车就是如履平地或是快速转弯等,不一而论。
所有的成员第三个技能都不要点。换车有用!
火炮里面人工稳定,和快速转弯,都是必须要学的。致命一击是AP技能,不是HE技能。
特殊车特殊对待,例如E50你不学专注撞击你学什么?M系车你不学引擎保养你就不配是美利坚!
刷银币好用的车,输出型都是低级车带顶级炮,例如T29、ISU152、KV2、 S-35CA 、S51、 T49,侦查型的,就要有速度,速度,速度,例如AMX ELC、502.
配件方面,中坦带高光,垂稳,输弹,重坦就带内衬,快瞄,快上。火炮你就快瞄,快上,伪装网。TD你要带炮队,快瞄,快上。酌情处理了。
写的不好,大家多包涵吧,鲜花掌声都欢迎啊!
北区,非人民币玩家 真不知道打的准 打到你灵魂出窍 不知道打的准不准(已卖)话说现在银币好难打啊,刷银币都把我的效率快刷到1000了。
车呢,你可以随便意淫,10级车就有-4 62A 9级车就有-8 75 704.小车不计其数。
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