游戏一周回顾 《荣誉勋章》经典系列回顾

互联网 | 编辑: 2013-02-18 00:04:02原创 返回原文

春节假日就这么飞快的流逝了,恐怕大部分的同学都已经回到了工作岗位(那些假期超长的鄙视之)。有一个什么词来着?对,叫节后综合症。这长假后刚上班相比没人能够迅速投入紧张的工作中,自然是能省即省,所以呢乘着空闲一起来看看我们上周都有些什么新闻吧。

《荣誉勋章》经典系列回顾

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春节假日就这么飞快的流逝了,恐怕大部分的同学都已经回到了工作岗位(那些假期超长的鄙视之)。有一个什么词来着?对,叫节后综合症。这长假后刚上班相比没人能够迅速投入紧张的工作中,自然是能省即省,所以呢乘着空闲一起来看看我们上周都有些什么新闻吧。

春节前夕《使命召唤》一生的对手(噢 ,现在对手挂了)《荣誉勋章》被腰斩,EA宣布这部经典作品就此作古停止了续作研发。14年来这部作品中也有几部相当出色的作品得到许多玩家的称赞,我们也适时的为大家送上《荣誉勋章》的系列回顾文章,让大家一起来回味下。

年末年头也是盘点最多的时候,我们给大家带来了2013年最给力游戏盘点、及2012年DOTA的十大事件盘点。

评测方面只带来一款页游《真武道》评测,希望大家喜欢。

话不多说,让我们来一起回顾下上周的游戏新闻。

天下没有不散的宴席,天下也没有不衰败的游戏。即便是在经典的游戏也有其寿终就寝的时候,最近FPS的经典游戏《荣誉勋章》系列即将终结。

在EA的第三财政季度会议上宣布了一条消息,因为系列最新作《荣誉勋章:战士》的糟糕表现,这个系列将就此终结。

《荣誉勋章》系列回顾

引用COO Peter Moore的话便是“这个游戏的质量不错,但显然,制作方对战争真实性的过分关注没有引起玩家的共鸣。这款游戏收到的批评和得到的评分都绝对低于它本身应得,与我们的预期严重不符。这款游戏将就此终结,我们会开发其他游戏继续满足玩家对射击游戏的需求。”

>>缅怀逝去的经典《荣誉勋章》系列回顾

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DOTA这4个字也许是很多80、90后曾经心中的神话,多少时间来曾为它逃课、抛弃女友、甚至丢失自己的生命也在所不惜,为的就是心中的天灾or近卫。如今走过了风风雨雨的数年,曾经的辉煌看似已经不复存在。2012年是DOTA最为艰苦的一年,在这一年DOTA受到了来自LOL最强势进攻的一年,但是2012也是中国DOTA最辉煌的一年,在新的一年就让我们细数曾经让我们疯狂的DOTA圈在2012曾发生什么重大事件吧!

DOTA大事件

>>盘点2012年DOTA大事件及对其未来展望

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2013蛇年假期已经过了一大半了,相信大家现在肯定还沉浸在假期的快乐 中,在此小编要为大家细数2013年最受期待的游戏作品,如果与大家心中 的榜单有所出入请谅解,2013好游戏扎堆,相信一定是游戏给力的一年。

2013十大给力游戏

>>期待吧!小编推荐2013十大给力游戏

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巫师3横空出世

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还记得2011年足以震惊我们眼球的这款RPG么? 对的,他就是巫师2。或许你没有玩过这款游戏,不过他对于整个RPG游戏的贡献度来说,并不亚于《上古卷轴》这类有着相当知名度的RPG。而现在,CD Projekt RED于年初通过外媒公布了系列的续作《巫师3》。

巫师3

拜新引擎REDengine3所赐,新作的世界面积将是2代作品的30倍之多,甚至比老滚5还要大。而在这款次世代引擎所打造的世界中,它允许玩家在广袤世界中漫游而不必多次加载。巫师3代将系列的暗黑幻想世界和非线性的故事剧情带到一个新的高度:一个极度开放的世界。即使你没有体验过2代作品,对于新老玩家来说巫师3都能让你很快上手。

根据CD Projekt RED的描述,玩家在今年还无法见到这款续作,不过一切的等待都是值得的。续作环境将会多样化,从充满风暴的岛屿到因战争而被摧毁的森林,而后就是充满黑色幻想的大都会,整个过程将实现无缝链接,游戏内容也极其丰富。故事剧情波澜起伏,政治阴谋与其他威胁交互错乱的铺展在整个游戏过程中,作为主角的杰罗特依然要操起手中的大剑寻求故事真相。直到他的良心允许之后才能放下。

>>巫师3横空出世 沙盘RPG创次世代新格局

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在对页游画面要求越来越强大的今天,怎么突破页游画面的瓶颈是目前很多页游开发商的一大难题。今天小编给各位玩家带来的这款由页游转换过来的微端网游,很可能就成为了页游将来的一种发展趋势。

真·武道

由中娱在线自主研发的首款真3D回合制武侠网游《真·武道》采用全新三维图像引擎,通过3D立体对战为玩家呈现出最热血的江湖对抗。游戏推出十八门各具特色的武学套路,超华丽酷炫连击、丰富策略对抗等特色,将《真·武道》打造成为最精彩的3D武侠世界。

>>页游转3D微端 《真武道》封测体验

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