野马分鬃,射程三M,攻击两下,伤害低,一层蓝30点,速度较快,判定一般。三内不**装备二百多伤害。四层伤害也不过一般,不推荐练满。否则打不出多少伤害反而蓝HAO得快。(格档五秒之后打飞人,但是,对手动格档无效)。没办法ZHUI上人。遇上勾子,迷 魂镖之类的,就头疼。
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锁定实招
野马分鬃,射程三M,攻击两下,伤害低,一层蓝30点,速度较快,判定一般。三内不**装备二百多伤害。四层伤害也不过一般,不推荐练满。否则打不出多少伤害反而蓝HAO得快。(格档五秒之后打飞人,但是,对手动格档无效)。没办法ZHUI上人。遇上勾子,迷 魂镖之类的,就头疼。
白鹤亮翅, 普通实招, 速度慢。减速可叠两层,伤害低,攻击两下,三内不依**装备大概是总伤一百多血。基上是没用的废招。副本可能有点用。出这一招的时候住住是,会露出自己破绽的时候。
虚招,双峰惯耳, 出手速度 较快。 距离略长, 破防之后禁虚招,格档之后破防,禁虚招的时间延长。
蛟龙出海, 普通实招, 出手非常慢, 范围略大,打落空中的敌人。如果不是对空,平时不要用。回气时间太长。一般是用来接开太极。之后燕行之后,再接开太极用户。(说明中格档之后五秒出招禁轻功(获得、演示),是无效果的,测式)
架招,金鸡独立,有两种姿态
防守姿态
一对一无用,一对多也无用。用要敌人中白鹤亮翅的DEBUFF,然后防御才能将伤害分摊给旁边的所有敌人。白HA 对某些BOSS无用。只有副本小怪可以用一用。
攻击姿态
防御成功的时候,为自己添加引劲,增加太极拳套路附加伤害(别的武功没用),可以叠加四层BUFF。持续三十秒。每一次出招命中敌人,扣去一层。 练到四级,并叠加四层BUFF之后,可以附加九十点伤害。
气招
如封似闭, 15秒内 吸收一定量伤害,并反弹伤害的一半。但是不吸收的伤害,并不高。四层只能吸收三百多点,反弹187点伤害。
在身上有一些负面BUFF的时候,可以用来移除负面状态,但是不能免疫负面状态, 所以昏迷,定身,封招的时候无用。
气招
揽雀尾,(只有三层)四十秒CD
一勉强强可用的招式。一层只能回蓝但是仍然会掉血,二层可以不掉血回来蓝。 三层才可以回复少量血,大量蓝。大约同样三层效果。古谱三层的回血效果是镇派的四倍。用唐门二内吞鲸测试。用姗姗激活身法测试仍然中招会掉血。空血状态,中大招,可能还没回起来就死掉了。不要同时被三个高伤门派同时攻击,因为你回血的速度,没有人家打得快,比如说三个极乐双刺。
用龙门最后的提交任务,秒人剧情来测试,仍然会掉血。还能回到四分一血,不会死了。
怒招
开太极,基础伤害很比较大。实际伤害并不可观。
攻击范围较大,打三下,第一下控住对手,中间有五秒内,无法动作,然后才出后面二下。无霸体。只要每下被格档,就危险。冲锋技会打断。
故此。很多人就喜欢要格档之后,再拍飞,就容易被人看出意图。而被虚招破防。
第一下动作较快,明义上是夺取敌人自控能力
实际上,是昏迷效果,玉头,可以一定程度免疫掉。这一点和古谱不同。
下一出招的情况瞬间,如果对手燕行了,那怕他被控了,也会脱离你的
攻击范围,而不中后面二下。
群战中无法使用。切记不要用,否则只有要一个没被控住,你就有被打死的危险。
现在砌磋中,已经取消自动格档,所以以前的打法已经不适用。
很多有强控能力的普通实招的武功就是太极拳的克星。如封只能吸收三百多点伤害,大约只有古谱的三分之一,随便一个七层的冲锋招都不止这点伤害。基本上除了移除负面的效果外,属于比较鸡肋的招式。
一些外门派对太极拳打法。
玉女剑法,只要能挑飞实招,和虚招之间,轮流切换再连招,不管你是自动还是手动格档都极难防范。
离别刺是可以放心对太极拳用冲锋的。敢拍飞,就雨恨让他晕,然后接连招。空中瞬发,和空中虚招,防不胜防,太极拳三个普通实招,威力不高,中了也是挠痒痒。只要成功破防一次,太极拳的怒气全消,没有开太极就没用。
笔者用四层防别打得太极拳还不了手。
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