首先声明,论装备,我只是一个游戏中的平民等级,但是我的职业角色很多,而且每个职业玩的时间都很平均,除了祭司的减光抗覆盖和叠加法则没有详细研究外,其它的虽说不上全部精通,但是也算知道的不少。
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首先声明,论装备,我只是一个游戏中的平民等级,但是我的职业角色很多,而且每个职业玩的时间都很平均,除了祭司的减光抗覆盖和叠加法则没有详细研究外,其它的虽说不上全部精通,但是也算知道的不少。
10年10月份开始玩龙之谷,海龙、绿龙均不会打(自豪状),现在荒漠龙要出了,看到那么多人说因为BOSS怪的属性抗,某某属性职业将在新的8人本没有位置等等,觉得可笑之极,为了不使这些风言风语让大家误入歧途,在此我想做的只有两点:
1.指导所有属性攻职业如何冷静面对高属性抗,从而提升全队的属性输出;
2.如何通过职业搭配提高全员生存。
以下文中有部分观点可能未有人提及过而造成大家的不认同,有异议可以各抒己见。
一、如何提升属性攻职业在荒漠龙队伍中的位置
1.职业搭配建议
必带职业有冰灵、炼金圣士、工程师、圣徒
2.配装及部分技能加点建议
(1)冰灵:走纯冰路线。只要怪能结冰,冰灵的存在是不可替代的!!!!弗罗斯特风6级,冰雾11级,霜冻学EX16级。前两点,我的冰灵在叠冰前必减抗,弗罗斯特风减抗30%,什么?怪都减抗50%了,这30%没什么用?那请慢慢往下看,冰雾11级是为了给冰爆保留充足的冻伤时间。
(2)炼金圣士:酒精+技巧+持续板子,减抗14%;冰雪连天7级,减水抗30%持续8秒,这同时作用可以减水抗44%,冰灵,你怎么看?
(3)工程师:看似可有可无,但是是在保证持续辅助其它队员输出中具有至关重要的作用,是的,你没看错,很重要,后面会提及。生化导弹+持续板子,重磅炸弹满级且+1技巧,乾坤满级+技巧+减CD板子
(4)圣徒要求不多,因为不需要圣徒的输出,把该满的满了,该做技巧的做了就行,板子应该带什么最简单不过了
配装建议,这里主要说武器,冰灵、炼金至少要有一个是双智慧,全是双智慧也无所谓,工程师要双智慧,可能这里又有人有疑问了,就像T3时代刚开始的时候看战神用智慧后缀一样让人作呕,前面我说了,工程师很重要,重要的不是本身输出,而是帮助队友和自己达到输出最大化的非常重要的一环,原因?还是继续往下看吧。圣徒,还在魔力后缀?NONONO!别和我说差一点奶量可以导致灭团,这个言论很可笑~保证全队的生存和输出,还是圣徒要好些,毕竟雷神属于主输出,在团队中玩雷神的人一定是输出的急先锋,这里为什么选择圣徒而不是雷神,是要保证全对的输出节奏,这里没有黑雷神的意思,对于输出节奏,雷神也可以,但是大题目第二点的生存,圣徒要有利些。
3.输出节奏
这个是第一大题目的核心问题,也是应对50%属性抗的至关重要的一环。T4对于单人双智慧,可同时出发且效果叠加,但对于单智慧与双智慧的覆盖及叠加问题这里不赘述,有兴趣的可以看看逆受昨天上首页的帖子。双智慧后缀,减抗27%+,持续10秒,30秒CD,炼金鸡尾酒14%减抗+冰雪连天30%减水抗和冰灵30%减冰抗的技能(这两个职业的减水抗只能取最高值),让冰灵在叠冰的过程中游刃有余,在27%双智慧触发的前10秒中,炼金圣士可以一人做到27%+14%+30%=71%的减水抗,为冰灵叠冰力挽狂澜!但是双后缀的CD有20秒,剩余的20秒怎么办呢?接下来工程师登场,工程师用后缀攻击有个特点,召唤物的攻击不会触发后缀,只有工程师本身的攻击才会触发后缀,(插播一下22楼同学爱上一阵风的言论,冰塔还有30%减水抗,貌似是这样的,记得没错的话好像是9秒,全中的话应该可以保证全程+30%的减水抗) 这样大家就明白了吧?前10秒放塔、乾坤、鸭子、重磅炸弹,在第一波双智慧后缀后第一时间衔接脑电波,40+HIT,不触发双智慧的可能性很小了吧?然后生化导弹,15%减抗+27%双智慧减抗,冰灵你继续叠冰吧。生化导弹持续25秒,后10秒对于圣徒的工作就是填充最后10秒的双智慧,因为圣徒不作为主力输出,所以安排在最后进行减抗(雷神肯定没有性子在前20秒不输出吧?)而圣徒可以多插点棒子后在20秒-30秒放个冲击之手爽爽也是可以的。然后以此循环,双智慧可以全程咯~上述输出节奏指的是可以在30秒内持续输出的条件下的输出方式,30秒内打打逃逃的打法不在此列。还有人会问,8人本画面很乱,怎么判断10秒、20秒、30秒呢?这个应该很简单吧,经常打天梯的人都应该知道,可以利用刷BUFF计时的方法,这个工作就交给圣徒了,而且由于炼金的鸡尾酒,双智慧的CD也可以加速恢复,第2、3波叠智慧均可以提前2-3秒以实现无缝双智慧。而如果有人问工程师是否可以替换其它职业,如果均衡我要说的第二大题目,答案是不能的,综合考量工程师是不能代替的,噢,忘记有一点没说,荒漠龙的致命抵抗比较高,生化导弹50%减致命抵抗是救命稻草,噬魂者在辅助输出可以不比工程师差,但是对于全队生存的帮助就差太多了。
二、如何通过职业搭配提高全队生存
1.这里就先说工程师吧,重磅炸弹减攻33%,意味着BOSS在输出公式的核心参数降低33%,
乾坤减伤60%。
由于二者是属于不同种类型的减伤,是可以叠加作用的,但是相对减伤效果不是33%+60%的93%,而是略小。那么在这里的来说下二者的减伤原理吧,1.重磅炸弹的减攻,相当于直接削减了BOSS33%的输出,打个比方吧,这里因篇幅问题就不说怪物有属性攻了,怪的输出取100,玩家的防御减伤是60%,那玩家受到的伤害是40,在33%减攻后,怪的输出是67,那玩家受伤是67%*(1-60%)=26.8,伤害减少了33%,乾坤就不用多说了,就是在动作减伤、BUFF减伤和减攻后的第4层伤害抵消,如果刚才的数值26.8的受到的伤害,乾坤后就是26.8*(1-60%)=10.72。那大家看减伤结果,参考对于防御减伤为60%的对象:(40-10.72)/40=73.2%,这个数值,玩家防御减伤越小,最终的防御减伤越高,防御低的玩家,80%左右的减伤是没有问题的。说到这里,大家是不是吓一跳?说这么多,就是想说,乾坤是一个很神奇的技能,他是超越了BUFF减伤(上限75%)和减攻(上限不详,多玩没有相关测试帖)的存在!而且是唯一的存在!缺陷呢,就是CD问题了,但是有鸡尾酒可以多少弥补一下~如果这里有人想提什么怪清BUFF、全屏技能灭了摄魂怪、鸭子不听使唤的种种情况,还是算了吧,特殊情况有特殊办法。
2.刚才说了工程师,加上圣徒,减伤杠杠的~
3.战神 ,这个职业。。。其实我不是职业黑,因为我有好多职业,所有的职业我都爱,但是对于生存,战神并不是不可或缺,但是如果组了提高生存没错,但是会降低输出效率,对于刚才的配置,已经有4人了,另外的4人如何分配呢?十字军(爆发第一,挑衅,不带十字军?你看不起绿受是不是?)、魔羽(瞄准、鹰怒神技,以及逆受党的煽风点火,不带魔羽的话逆受他会去你姥姥家找你的)、剑皇(尾刀开荒必备、重锤要不要?)、时空领主(没加速要十字军干嘛)、影舞者(精神爆发、鹰怒和捆绑EX的团辅,精神爆发这里不详细说了,游侠太少了,精神爆发其实地位不弱于时间加速,真的,真的!)都要来争抢这4个位置,因为有了圣徒和工程师,战神的生存位子就比较尴尬了,输出和输出辅助又不及刚才提及的职业,不过呢,有很多朋友提及了冲锋怒吼的霸体问题,如果实在需要,可以用战神替换掉魔羽。我再次重申,我没有黑战神的意思,如果队伍里以剑皇、魔羽、时空等非属性攻的输出的为主,还是必带战神的!
好了,大体我说完了,一定会有人说纸上谈兵什么的,但是这个纸上的兵也许会对很多人有帮助的。
我最后想说的是,大家要清楚认识属性攻职业在荒漠龙的位置依然不倒,而非属性攻在新副本的低双防BOSS也可以发挥威力,都不要灰心,预祝大家早日通过荒漠龙巢穴。有的地方可能也不对,有问题请大家指正并不吝赐教。
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