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折腾一星期之久的孤岛危机3终于静静的躺在小编的硬盘里了。为了领略其次世代级别的画面课没少花功夫,虽然D党叫苦连天但还是功夫不负有心人。小编为2年前的高端配置是否能再战孤岛危机3也是捏了一把汗。实际测试情况是:在各项画质设定都调为中档设置,解析度:1440*900,开启最低抗锯齿1X,除去教学关,画面还能保持在30帧左右,一些具有特效的场景并没有出现想象中的丢帧现象。进游戏一个大大的AMD标志为我安了不少心。
试玩心得:这次孤岛危机3在宣传时说整个流程只有5小时,相比2代画面更上了一个台阶。拜业界技术级引擎CE3所赐,3代作品在《孤岛危机2》的基础上也做了一些有力的调整和改进,包括所有的导航系统、动画系统、水体效果、烟雾效果、云彩阴影、抗锯齿、材质、植被、粒子系统、照明系统以及草地效果。游戏开场后每一个环境中的每一个细节都能体会到游戏在画质方面的用心之处。虽然试玩时间不长 但可以看出游戏在很多地方都提升了海洋和水面的渲染,还包括角色建模的细节以及环境超强的光影特效,整体画面很柔和,非常接近现实。孤岛危机3是原生的DX11游戏。所以说无论是硬件还是显卡都要符合要求才能运行。