写在PS4发布后 次时代游戏与家电发展

PChome | 编辑: 叶迎森 2013-02-24 06:30:00原创 返回原文

万众期待PS4终亮相

本月20日上午索尼的第四代PS游戏机终于公布Play Station4公布,对业界来说是个相当值得纪念的日子。毕竟本时代的PS3公布以来已经过去了7年的时间。在游戏业界一直有个传统在最新一款游戏机发布时间在5年之后差不多要发布新的主机来更新换代。小编是对这位“4公主”有着相当大的期待。

文章的开头还是介绍先PS3游戏的一些信息,硬件构架上索尼放弃使用PS3上使用的CELL芯片构架,而是使用了AMD的X86构架,在游戏的开发环境上要比前者简单许多,看来索尼是吸取了PS3开发环境难的教训。从开发者的角度来看一个简单的环境对游戏的做作和成本控制更加容易,游戏的效果也更好。其实在本世代早期游戏中X360的游戏效果好于PS3就是直接的答案。而在功能上加上社交网络、云游戏等新颖的功能,带来更多新奇的游戏体验。

PS4的官方LOGO和前任PS3变化不大

在本次发布会中除了公布产品的相关参数外还有公布了许多PS4的特性和功能,那这些新功能对未来的游戏会有什么样的游戏体验?那些家电产品中带入类似的功能?不妨一起来看看。

社交化网络环境

这次PS4主机虽然没有公开主机的真面目只公布了游戏手柄的造型(小编:这不是坑爹吗……)以及云功能、社交网络等特色功能。其实对一些家庭用户来说这些功能已经能够在自家的家电产品中实现,在这个也越来越注重网络化、社交话的社会中,电子产品也集体跟风,朝着这个方向靠拢。这里应该能列出智能手机、平板电脑、智能电视等一堆的产品。

PSN PLUS已经实现了部分云端功能

在PS4上推出云和社交功能其实并不算意外,在本世代的PS3上机已经支持了这些功能。PS3的网络服务PSN+已经可以将游戏存档备份到云端服务器中(相当方便的功能),另外就支持与社交网络facebook和推特(这个我们无法使用,理由大家懂的)。

全新手柄上的分享按键

这次发布会上索尼提到在游戏手柄上增添的“分享按键”,这个功能还是值得称赞。采用了类似WIIU上的“Miiverse”功能,这种功能绝对能够让人沉迷其中,虽然PS4是联动在公开的社交网络上,但对于游戏玩家来说还是喜欢能够将自己的游戏成果“晒”在网络上供人观赏吧。这样对玩家来说能够带来更多的游戏动力,就算碰到囧事也能和自己的朋友分享,带来更多的乐趣。

强化的社交功能

此外还加入了视频共享功能,通过网络平台让其他玩家一起分享游戏视频,玩家之间的游戏互动空间更加的畅快。

我国智能电视也已经实现社交

这个在国内的家电产品中同样难不倒家电,目前国内的智能电视已经可以社交化配备,使用操作系统下载客户端就能够轻松实现社交功能(不过其中部分产品的效果小编智能呵呵了……)。但在功能上要做到真正的社交和互动,还是有所欠缺。虽然能够使用微博等社交客户端,但要做到第一时间分享信息多数的智能电视产品还是没办法做到。

国内的社交功能还仅限于QQ或者微博的使用上,在即时的体验上需要有所加强

社交化的网络已经形成,对于国内的网名来说正是一个投其所好的功能,不需要借助手机、电脑直接完成分享和交流,能够给游戏带来更多的乐趣和便利。对于一名游戏玩家来说正是所需要的(不过这个功能在国内不通过技术手段很难实现,具体怎么做还是找百度去吧)。

更多社交功能

目前与社交网络相关的功能到此为止,从介绍上来看看到索尼无论从UI界面还是功能上都希望能够做到最好,充分利用个游戏与社交互动所产生的巨大魔力,让人乐在其中。索尼可以说是牢牢把握住当今游戏玩家所渴望的功能。而对于国内的智能电视厂家来说,需要更多的思考,研发出带来乐趣,或者用户所需要的功能,而不是一味的卖概念,最后让用户觉得只是一个鸡肋功能。

与其他设备的联动功能

PS2的第二大特色功能就是与掌机PSV的联动功能,加入了控制器感应系统,remote play可以实现的PS4游戏画面传输到PSV上,又是一个相当美好的功能。首先可以利用VITA可以直接进行游戏,避免了抢电视机的尴尬,第二不少玩家们的VITA酱可以不用积灰了。

与PSV的联动

看到这个功能我想第一想到的WIIU吧。任天堂的全新主机配置了一个类似PAD一样的手柄,6.2寸屏幕的GAME PAD就是第二主电视之外的第二屏幕,PS4的remote play功能同样实现,最为关键的是两者之间的传输信号是没有延迟。

虽然有媒体报道称WiiU GamePad的互动不用担心延迟的问题,不过在网上看到的一些玩家反馈的帖子反应来看还是会有一点点的延迟,多多少少都会对游戏带来一些影响。而PS4则号称是无延迟传输,这不得不感叹索尼的技术。

PSV玩PS4游戏

不光只有VITA,智能手机和平板电脑也会支持与PS4的联动,将支持什么?有何用处在发布会上官方没有任何具体说明。小编最后只求别拿这两件设备当游戏手柄就行,为什么会提出这个要求?

在我们国内智能电视已经支持与各种设备的联动功能,智能手机、平板电脑都可以通过网络连接后与电视机实现联动功能。

那国内的电视机目前已经实现了哪些联动呢?编辑就拿以及一些先关的产品来简单的说下。

就拿联想S61来说吧,这款液晶电视智能电视与其他兼容设备进行无线连接,播放多媒体内容。通过安装驱动程序,您即可用简便的四叶草界面,将联想智能电视与手机、电脑、平板电脑建立无线连接。从而与家人在大屏幕上共享电影、图片以及音乐等文件。实现不同设备之间数据内容的即使分享。

天敏的多屏互动功能

天敏电视大师5则利用DLNA协议将一些网站的视频直接推送到电视机上,而最近上市的D6高清播放机在此基础上增加了手机遥控功能,相连之后手机可以直接变成遥控器、甚至还能代替一部分无线鼠标的作用,实现滑屏、文字输入等工作。部分产品可以实现双屏的游戏功能,非常的强劲。

还能与手机平板联动

目前索尼并没有完全公开联动的功能,或许还有什么更让人吃惊的功能。不过答案如何要等到6月份的E3后才会有答案。而国内的家电在发展中也从概念往实际中发展,产品的实用性也是逐渐的强化。编辑还是希望能够看到一些让人大吃一惊的产品或者功能,小编已经对今年充满了期待。

云功能

云功能作为全新的概念最近几年在电子产品中已经是广为宣传和使用。不少业绩人都觉得将来会成为一个云网络时代。在未来我们网络工作、生活都依靠云网络来进行。

PS4的云服务将会带来怎么样的游戏体验

PS4在发布之前就提到了云游戏,当然在发布会上也提到了。可是并没有像之前传言一样是重点功能。从发布会的报道上来看云功能目前就占据了一小块的篇幅,未来还会有更多的云功能会实现。(小编语:PS3不就是这样的吗……)

吉田修平表示PS3游戏可通过云端在PS4上运行

索尼在发布会上确认了PS4将不能在本地直接运行PS3游戏的传闻。由于PS4改用了X86处理器架构(PS3为PPC架构),两者的硬件差距巨 大,PS4将无法在本地直接运行PS3游戏——既不能运行PS3光盘,也不能下载PS3游戏来运行。不过索尼表示PS4可以通过Gaikai提供的云服务 玩到PS3、PS2、PS等老款游戏机的游戏。

康佳云电视

在电视机中我们可以看到一个新颖的词汇——云电视,全新概念的液晶电视。目前是大肆宣传,在商场(尤其是国内品牌)都能够看到相关的宣传。

云电视概念

康佳的就推出过一款云电视,融合了语音智能技术、CooTouch动作识别等最新智能技术。如办理业务、购物、电子保单等,并能智能识别用户信息,鉴别用户喜好,快速响应用户需求,及时提供专业可靠的一对一服务。

写在最后

PS4虽然发布一些信息,但仅仅看到一个手柄和一些概念功能完全是无法满足我们这些玩家的胃口,现在只能期待E3上有更多的猛料能够爆出。期望索尼这次别再让我们这些玩家失望了(更多期待的是庞大的游戏阵容),当然今年CES上看到“骚你”的智能手机那种“骚”的外形,编辑对PS4的造型有很大的期待。

就个手柄!主机在哪呢?

在家电行业也在有条不紊的进行发展,10年的3D电视、11年的智能电视、再到如今的云电视,电视机行业的发展似乎在PS系的发展轨迹走着。而今年可以预计将会有更多家电产品将会朝智能、网络方向靠拢。网络冰箱、洗衣机、微波炉都会出现在各类展台甚至上市。或许云家电的时代也即将来临。

最后我们期待下6月份的E3索尼能够带来一场隆重的游戏盛宴吧。

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