2月21号索尼召开了PlayStation 4的新闻发布会,领先与竞争对手微软的Xbox 720主机率先与玩家见面。虽然说是见面不过玩家最终只是看到了PS4的游戏手柄而已,PS4主机的真实面貌是什么都没有透露。
14年的经典永恒 14年的发展历程
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2月21号索尼召开了PlayStation 4的新闻发布会,领先与竞争对手微软的Xbox 720主机率先与玩家见面。虽然说是见面不过玩家最终只是看到了PS4的游戏手柄而已,PS4主机的真实面貌是什么都没有透露。这点上索尼可谓做的非常成功,吊足了所有人的胃口。各方猜疑不断,光从一个手柄无法看出端倪,人们都在设想由于Wii U大胆的设计理念,PS4主机会不会比Wii U更加前卫,毕竟索尼在PS主机上面可是一直走在时尚的最前沿。
小编原本很不厚道的认为,索尼此次光发布一个手柄有点抢在微软之前发布的意味,甚至最不堪的就是PS4主机尚未开发完毕。不过之后又想来了似乎也没有这种必要,或许也是想来次饥渴营销的手段,吊下大家的胃口。既然PS4主机真面目依旧不明,不妨让我们一起来回顾下索尼旗下最成功的PS主机的慢慢发展历程。
1994年一个跨时代的家用电视游戏主机问世,也预示着一代游戏机霸主的诞生。
索尼公司在1994年推出第一代PlayStation,是为了与世嘉的SS游戏机(我们小时候俗称的土星)相抗衡,想不到PS一经推出大获全胜。除了干倒了竞争对手之外,也让自己的地位一路飙升。
传奇从这里开始
主机性能:
CPU:R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz) (运算速度: 30MIPS)
内存:28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8BIT,声音RAM 4Mbit),扩充记忆卡
显视:解象度: 256 X 244 (最大640 X 480)
最大发色数:1677万色
特显机能:放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,橡皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动个色, 每秒处理36万多边形
声音:PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同
当时PS1的画面表现无比惊艳,其性能的卓越表现奠定了其风光业绩的基础。
经典游戏--《山脊赛车》系列
山脊赛车系列
《山脊赛车》一直是PS主机上面的常客,是一款非常经典的游戏。在PS主机上一共出过4款,正是在PS上面《山脊赛车》得到了超白金的评价,同时游戏中的甩尾、游戏操作性、赛道描绘、画面效果让PS主机的机能发挥的巅峰。
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