转眼间80版本已经开始一月有余了,随着满级角色的日渐增多,各类加点问题尤其引人关注。
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转眼间80版本已经开始一月有余了,随着满级角色的日渐增多,各类加点问题尤其引人关注。
毒王作为一个老牌职业,一直在被削弱中,眼见毒王界人才凋零,作为一个坚持三年的老玩家,我也是无比痛心。80版本的毒王,部分技能技能改动比较大,然后坊间流传出毒王刷图加强的说法,但是不是真的加强了,个中滋味,也只有对这个职业了解较深的人才能体会。
网子的削弱,效果是非常明显的,固定20%的附加伤害,30秒的cd,是每个毒王心中的痛......霸王拳不附加中毒效果,不知这是不是BUG,反正是这个技能被废掉了。
但是也要看到,一些技能对异常状态增加了附加伤害,像擒月,踢沙,毒雷,霸王拳等,另外固伤技能伤害的增加,如风暴,踢沙,也是实实在在看得见的。
下面说说刷图技能的问题,毒王既有物攻,也有魔攻,既有固伤技能,也有百分比技能,现在多数人走的是魔物双修,这样的毒王刷图安逸,容易养成,但缺少爆发力。
首先声明我不是数据帝,各个技能的数据我并没有仔细的去研究过,而且有些数据也不怎么可信。不看数据那看啥呢,看疗效啊~所以文章只是简单地说一下我对各个技能的理解,讨论技能的时候只说效果,不附加技能数据了。
毒王80级总有9570sp,31TP。
首先必满的小招,有抛沙,砖袭,挑衅,双投,这些要满,必满!不解释。
然后是关于几个争议的技能。
毒针,很多人说伤害不给力,的确,没法跟加满的抛沙相比,但我还是推荐加满,因为它的异常状态,出血,中毒,减速,异常状态的数目和效果都是很有用的。另外还附加了硬直效果,有时候砖拍不晕的怪,扎针的硬直效果能让定住他好一会。
涂毒,现在对技能都有效果,伤害有限但不容忽视,用涂毒和不涂毒的风暴就能看出差别。配合上被动觉醒,也是一样杀人利器。再说毒王不学毒,总归是心里别扭。
爪精通,用爪的必满,不用的随意。
擒月,这版本每个异常状态附加的攻击为固定的30%,其实是削弱了,但是加满的话伤害也是很可观的,尤其是网住拍晕扎针以后,五个异常带来的加成,使伤害能翻几倍还能受双投的影响。这个技能我就加了一级,拖无敌用,我的观点是EX技能不加的话,伤害无法做到最大化,而且出招慢,无法抓取霸体。
折颈,刷图要学一级,用过的都说好。
鹰踏我不会用,没加过,效果怎么样就不说了。
金刚碎.....这个技能刷图有加的吗......
再说说无色技,我的加点是网子,踢沙,地雷,风暴加满,双霸王拳加5出狂,大擒月和大砖各加一级,觉醒一级。
网子得满,虽然附加的伤害大幅减少,冷却时间加长,但作为个聚怪和辅助的技能,还是堪用的。EX网就没必要加了,每级只增加2%的附加伤害,加他作甚.....
踢沙,纯固伤技能,伤害主要受力量,独立攻击和属性强化影响,对异常和无法抓取的怪物还有额外加成,平常一脚五六十万伤害实在是太简单了,堆下面板,堆下远古,一脚伤害过百万不是梦想。
地雷,这版本的地雷增加了捶地的冲击波伤害,从一个纯魔攻的百分比技能变成物攻魔攻百分比技能,对于力毒,或者是偏力的双修毒王,都是一个很好的选择,再加上双投和远古套装的效果加成,只靠毒雷过图都无压力。EX地雷改增加攻击力,而不是增加颗数。
风暴,扔垃圾的伤害变高,而且由于涂毒的效果,使怪物全程中毒,满双投第二下减少31%,满4级EX大块垃圾的抛出几率为60%,配上双子晕的效果那叫一个爽。
霸王拳在这版本悲剧了,技能数据成长不高,而且从怪物的血条上看,感觉并没有附加中毒,不知是由于荼毒的伤害可以忽略不计呢还是跟本就没有附加毒伤,EX伏虎1级加一次伏虎次数,不再是1级2下,总体来说,霸王拳在这版本的作用也就是加5出狂拖拖无敌吧,要拿来当做输出恐怕会很累。
这版本大擒月的吸怪效果得到了明显的提高,但是作为一个60大技能来说,伤害一般,亮点是可以抓霸体,长时间的无敌效果和异常状态附加的伤害,这个可以点一级,或者加满。
爆裂砖袭,最大的亮点是无视异抗,无视等级的晕怪效果,至于输出,感觉加一级和加满区别并不大,这个推荐加一级,愿意的话也可以加满。
觉醒增加了3级,6级,9级的技能效果,3级附加减少怪物抗性和防御力,可以配合挑衅对不容易中异常的怪进行控制或者网,6级附加在毒雾里的力量智力移动速度攻击速度,9级附加毒伤的等级和持续,同时加雾气的范围和持续时间。感觉堆到3级的效果对于刷图便已足够,每级200sp的巨大花费也让我们无比蛋疼,试问刷一次图一共又能用到几次觉醒呢?
最后是EX技能,我加的是抛沙,踢沙,毒雷,风暴,最后还剩两个点,可以加基础精通,或者擒月。
最后还有几点要注意的问题。
一.觉醒的等级可以通过装备堆出来,用50+cc武器,左槽,称号一共能堆3级觉醒。
二.踢沙和地雷对异常状态的伤害加成不受异常数量的影响,大小擒月和狂霸王拳的伤害随异常种类数量的增加而增加。
三.砖头背后攻击的伤害为300%。
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