作为本月GI杂志封面报道,Gameinformer访问了CD Projekt Red的新动作捕捉工作室,并公开了一段展示视频,主要向玩家们解释了主角Geralt攻击动作的捕捉过程。
作为本月GI杂志封面报道,Gameinformer访问了CD Projekt Red的新动作捕捉工作室,并公开了一段展示视频,主要向玩家们解释了主角Geralt攻击动作的捕捉过程。据首席动画师Tomasz Zawada透漏,《巫师3》比前作《巫师2》有更多的动作捕捉。在剑术大师Maciej Kwiatkowski(来自特辑团队Stunt Forces)的帮助下,《巫师3》的主角Geralt的动作和所有其他的攻击动作都有他来完成。
下面请大家观看展示视频吧,看看《巫师3》中,开发团队是如何捕捉人物,怪物,以及战斗场面动作的。
值得注意的是视频中Triss的模型来自于《巫师2》中,那名女性并非Triss的演员,她只是工作室的一名志愿者。
《巫师3:狂猎》计划于2014年登陆下代主机和PC平台。
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