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大千世界中,我们不过是其中的一粒微尘。对于美好未来的憧憬,让自己看起来更加与众不同,横版格斗玩家们付出很多代价。在金庸老先生的小说《笑傲江湖》中,东方不败选择了自宫,获得了绝世神功。然后现实生活中,相信很多人没有这个胆量,也舍不得那份快乐。正当笔者对此绝望之时,网络红人某S的一则视频《我绝不是贱人》给了笔者答案。
视频中完美展现了横版格斗网游所追求的四个终极奥义。总结之精准,涵盖之广阔让人叹服。他提出《蜀山剑侠传》作为一款优质横版格斗游戏,要体现四个维度,分别为“有维度、有力度、有气度、有深度”。四格维度环环相扣,展现横版格斗网游中,四个具有突破性的创新点。
有维度——裸眼3D高清画面
《蜀山剑侠传》所采用的超高端3D Gamebryo引擎,将全场景人物3D立体化,整体纵深感全面提升。另外游戏逐行扫描技术令《蜀山剑侠传》的画面效果超越1080P,全屏无闪,极致视觉效果展现。
有力度——极致打击多点塑造
《蜀山剑侠传》作为一款3D横版格斗网游,运用P2P网络穿透技术、动态属性系统,成功解决了3D画面打击延迟问题。除了绚丽的打击特效外,人物在受到击打时,具备多点受力特效,使PK感受更加接近于真人格斗。
有气度——公平竞技绿色环境
《蜀山剑侠传》作为2013年备受瞩目的横版格斗网游,公平竞技一直是其追求的目标。游戏采用天平系统极大的缩小各等级玩家差距,使技术流的玩家,在游戏中有优质的生存环境。
有深度——仙侠底蕴一脉相承
与传统横版格斗游戏不同的是,《蜀山剑侠传》具有明确的仙侠剧情时间轴,在继承了同名巨著《蜀山剑侠传》的精髓同时,塑造了极其完整的仙侠世界观。令玩家在格斗之余,还会感叹仙侠鼻祖的魅力。
看到这些,笔者作为一个资深横版格斗爱好者,不得不对《蜀山剑侠传》这款2013横版巨作3月1日不删档封测充满期待。一款将四大横版格斗网游中创新爆点集于一身的网游将会给我们带来何种感官享受呢?
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