2月27日 Dota 2 Test Build 更新日志
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- 现在不朽和联赛掉落物品可以在Steam社区市场交易。
游戏性:
发条技师
- 修复能量齿轮能将非英雄单位拉进齿轮的错误。
哈斯卡
- 修复狂战士之血在适当的血量临界值不会叠加效果的错误。
光之守卫
- 修复法力流失在目标魔法免疫期间会累计魔法损失数值的错误。
幻影长矛手
- 修复敌方玩家拥有的幻象触发并列产生的幻象不受自己控制的错误。
巨牙海民
- 修复碰撞体积较小的英雄可以躲过寒冰碎片的错误。
- 修复回程会导致受到海象挥击作用的单位最终位置非常奇怪的罕见错误。
其他错误
- 修复幽鬼之刃的若干效果可以被驱散的错误。
- 修复有时使用隐刃隐身后攻击弹道才击中目标会使自己显形的错误。
- 提升回城卷轴与战争迷雾的相互作用机制。
- 现在上下路符点附近的两处高台不再可以利用隔空取物和真空使单位卡住 。
UI:
- 加入检查箱子的技能。
- 战队资料页面加入游戏历史……
- 观战页面页面下加入筛选为战队匹配比赛的复选框。
- 现在点击直播比赛或最近比赛中的战队名即可查看战队资料。
- 加入游戏后的比赛质量(H、VH)查询面板。
- 如果物品正在装备中,背包将有图标显示。
- 修复当信使拾取储藏处物品后运送的图标会跳起的错误。
- 修复当储藏处没有物品时信使从泉水出发运送物品会延迟0.5秒的错误。
- 修复信使的移动指令不会清除信使的递送目标图标的错误。
- 现在玩家可以自行设置显示在用户界面上的好友状态。
- 修复莉娜的炽魂图标在叠加3次后显示的冷却时间不正确的错误。
视觉特效/音效:
- 更新了弧状闪电的视觉特效和音效。
- 更新了暗影萨满的攻击音效。
- 更新了苍穹震击的视觉特效和音效。
- 更新了漩涡和雷神之锤的视觉特效。
BOTS:
- 当对面推到基地时,所有英雄的打钱欲望都将急剧降低。
- 修复机器人离兵线较远时会反复进出推线模式的错误。
- 现在单人玩家的机器人比赛将在用户机器上本地进行。
- 所有模式的机器人反应时间提升约50%。
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