EA财务总监Blake Jorgensen谈到次世代主机PS4时表示为该平台开发游戏将比为现有主机开发游戏增加5%-10%的成本。
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EA财务总监Blake Jorgensen谈到次世代主机PS4时表示为该平台开发游戏将比为现有主机开发游戏增加5%-10%的成本。
PS4手柄
Blake说:为PS4平台开发任何一款游戏都将比现在增加5%-10%的成本,而真正的问题在于开发出来的游戏能为我们带来什么样的机会和价值。开发游戏大作需要高投入这是毋庸置疑的,但同样也需要看到更大的利润空间。
EA分析增大开发成本可能最终会转换为游戏零售价格的增长,现有主机游戏的零售价为59美元,而增大成本后的次世代主机游戏很有可能增长至69美元。
不论EA分析的是否正确,我们不难看出EA对于次世代主机PS4的态度并不积极,开发成本增加10%的情况下零售价要上浮15%以上,这样的价格真的会被玩家接受吗?
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