神技,射程20米,技能威力100%,强制扣血不超过3360,有概率晕眩对方2秒,公共调息1.5秒,就是说有0.5秒条件接技能。
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以下按技能作用排序,技能都按4天9境界说:
暴虎:
神技,射程20米,技能威力100%,强制扣血不超过3360,有概率晕眩对方2秒,公共调息1.5秒,就是说有0.5秒条件接技能。
技能伤害有多大?谁用谁知道,即使命中超过1800的重击流天机,
面对软甲职业也超过5成的概率滑过,那种心情和夜狼滑过对方要害的赶脚是一样一样的,
至于强制扣血,那就是个装饰品,普功大多数都能超过那个伤害。那这个技能为什么是神技呢?因为能近身。
飞云断(俗称拖鞋):
天机唯一一个远程技能,射程20米,技能威力100%,有概率缓速对方(缓速50%),
第二神技,能控制对方的走向,至于僵硬,那是你一直按方向键,如果被拖鞋了立刻松开键盘,再按方向键,就没这个僵硬。
不过能控制对方走向,这个是非常变态的,比如冰心跑开风七的范围,被我一个鞋又仍回风七里,我战场经常这样干,我想说,拖鞋真的不是随便扔的。
金戈铁马:
玄修技能,会造成自己和对方5秒内只能普攻(强制封所有技能),
不过这个技能只能针对追电比自己少的人用,比如冰心,踩地上的yl和yj,追电高的就算了。
有时也会给接近半血的hh用,争取战友5秒内秒hh,秒不了也能打成血皮。
不过这里有个误区,就是正在吟唱的技能不过被金戈铁马打断,比如冰心开了八门,正在吟唱的时候我用了金戈,
八门还是能放出来的,所以希望kfz能给打斗中的职业增加出吟唱条,比如打怪那样,能让我看到对方在吟唱技能。
金戈吟(俗称拍地板):
技能威力100%,有概率让对方恐惧,持续3秒,受伤害50%概率解除恐惧,一般我的感觉跳起拍个地板,
5个人中招,3个抵抗2个恐惧。这个技能是暴虎后的第一连续技,也是能把地形wl打出来的强大技能。
流光鸣:
这个技能需要强调一下,有些冰心说流光鸣能封技能让冰心不能加血,肯定不是的,流光只能封对方的攻击技能,
给自己加buff的技能都是封不住的,所以冰心被流光了后,一样能给自己加血清明,
jjc我这边冰心就说我流光后喊一下,她再用失心,能更多的封对方冰心的技能,
不知道这些技能是否能叠加。玄修前封4秒,玄修后封5秒,并减少0.5秒调息。
铁马秋风:
消对方一个状态,现在这个技能是纯拼人品技能了,有玄修有合体大家的状态都太多了,
所以这里说下大太虚们,想不被消掉重生,就开合体吧,开了合体真的容易增加很多状态,都是可被消除的,然后,拼人品了。
挑灯看剑:
忽视50%物防,注意是技能忽视物防,不是附加破甲状态,附加的是失力状态(物理攻击力下降345~576)。
有人把这个技能当神技,其实这个技能真心很少用到,技能威力+技能伤害=4个黄云堆雪(天机群怪的1技能),
如果黄云伤害500,那这个技能伤害就是2000。
天机营有人做过实验,当面对物防超过4000的职业,挑灯的伤害和关山的伤害基本持平,
不过只有面对持续近身的高防职业比如hh和同门,才可能用这个技能,其他职业,算了吧,近身机会太少了,还是把握机会用点儿有用的吧。
关山梦断:
纯伤害技能,对冰心和被冰心特殊照顾的职业才会优先用到,平常只能当输出技能用,不过优先选择。
最后说下天机:
天机强弱我不做评论,更多时候作为辅助使用,
比如插旗子,一般身上自带鸟阵,对面有hh、yl插地阵旗子,有tx、ym插云阵,都有也是优先云阵旗子,
保护自己方的吟唱职业最重要。还有就是玄修的金戈铁马,一定要用好,作为战友的hh和ym也要看好,
当冰心被金戈后,就别重复释放晕眩技能了,5秒时间内最大化输出是应该做的,
很多时候我金戈了,各种控制技能也跟着来了,结果全部重叠了,冰心状态恢复,一个逆转血又满了,白整。
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