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2012年7月ChinaJoy举办期间,组委会联合GA游戏教育共同承办了首届CGBC 2012游戏教育论坛。汇聚游戏教育和游戏产业领域内最具知名度、影响力的嘉宾,共同探讨了游戏教育的未来发展方向、游戏人才的培养模式等相关话题。在ChinaJoy组委会、GA游戏教育及参与论坛的各方共同努力下,论坛得到了广泛的关注和支持,对游戏教育行业的发展产生了积极的影响。
CGBC 2012游戏教育论坛的成功举办奠定了CGBC与GA游戏教育良好合作的基础。2013年,GA游戏教育再次成为CGBC 2013游戏教育论坛的合作伙伴,共同拉开国内首个关注游戏教育领域盛会的帷幕。
CGBC-2012年教育论坛现场
如今,游戏开发人才紧缺催生了大批的游戏培训机构,各大高校也纷纷开设游戏制作相关课程,专业机构培训和院校专业教育是现在游戏人才培养的主要模式。但其中却也存在了很多的问题,大量的培训机构缺乏办学经验,师资水平、教学设施不足以培养出优秀的开发人才,且不能很好的把握企业对人才的需求方向,致使很多从这样的培训机构走出来的毕业生很难符合一些大型游戏公司的用人需求。
游戏产业的发展速度远高于传统行业,游戏开发技术更新迅速。作为伴随游戏产业蓬勃发展兴起的游戏教育领域,应实时的将最新技术引入到人才培养中,要更加注重实用技能的传授,游戏培训讲师应该是站在产业技术前端的。 作为虚幻引擎国内唯一授权培训机构,GA一直紧跟游戏产业技术发展的步伐,注重实践和新技术的融合。所有授课讲师全部聘用于著名游戏公司的在职开发人员,保证了学员能掌握到最前沿的游戏开发技术。而GA与英佩游戏、维塔士等产业内领先企业的深度合作,也更加有利于培养出贴合用人企业需求的优秀游戏开发人才。在2012CGBC游戏教育论坛上,GA游戏教育校长归华也分享了多年来成功办学的经验:GA几乎所有的学员都经历过MOD的制作,基本都是按照游戏公司开发的流程、开发的方式进行。学生在这期间可以感受到在游戏公司工作会经历的团队合作、项目开发流程。在这个过程中,虚幻引擎包括虚幻引擎的UDK版本给了GA学生非常好的平台,通过这样的项目体验,学生就把最新的技术运用到了自己的制作中。而GA的老师是熟练掌握 UDK技术的一线开发人员,他们把最新的技术运用到教材中去,然后学员又可以运用在自己的MOD中。所以游戏公司对于GA的学生都有一个评价, 就是上手、进入项目都会特别快。
CGBC-2012年教育论坛展示的GA学员MOD (www.gamea.com.cn)
完善的游戏开发人才培养体系是游戏产业长期保持快速发展、树立世界游戏强国地位的主要因素。作为国内最早成立的游戏培训机构,GA在2013年迎来了成立十周年的生日,GA也将继续发挥游戏教育行业先行者的带头作用,为推动游戏开发人才的培养和发展倾力付出。
2013年的中国游戏商务大会由8个论坛组成:“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”、“中国国际网页游戏峰会”、“海外发展与合作论坛”、“SNS和Social Game论坛”、“市场营销论坛”、“投融资论坛”、“游戏教育论坛”和“游戏伦理与文化分会”。大会议题将进一步拓展到客户端网游、网页游戏、社交游戏、休闲游戏、投融资、硬件终端、电信服务、网络安全、在线支付、媒体、广告营销、政策法规、产业园、游戏教育等游戏产业链相关领域,引领全球游戏商务多领域、高层次。宽范畴的合作。
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官方网站:http://www.chinagbc.com.cn
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