在Tegra 4芯片产品正式上市之前,NVIDIA高级项目经理邓培智先生接受了记者的采访,就Tegra 4 相关的技术和市场问题进行了介绍和解答。
3月8日,NVIDIA公司在北京办公室举行了一次小规模的媒体沟通会,会议的主题是关于NVIDIA在移动互联网设备方面的最新动向。在CES2013上,NVIDIA发布了新一代处理器Tegra 4,它将主要应用于手机和平板电脑产品,在运算速度、图形处理、功耗控制方面,都较前一代产品有了明显提升。在Tegra 4芯片产品正式上市之前,NVIDIA(英伟达)公司高级项目经理邓培智先生接受了记者的采访,就Tegra 4 相关的技术和市场问题进行了介绍和解答。
NVIDIA(英伟达)公司高级项目经理 邓培智
PChome:Tegra 4处理器的强大性能主要体现在什么方面,除了游戏体验以外,普通手机用户能够从中得到什么样的直接感受?
邓培智:除了游戏之外,像我们日常使用的拍照就需要Tegra 4芯片的强大图形处理性能,比如HDR拍摄可以让普通用户在光反差大的场景下,拍出前后景都清晰的照片。另外,现在手机的屏幕分辨率越来越高,这对于图形处理性能的要求也是非常高的,分辨率的增加,对于处理器来说,是几何量级的运算提升。在高分辨率屏幕上打开多个网页,Tegra 4的性能优势就会体现出来。另外Tegra 4在保证性能的前提下,功耗会更低,手机的待机时长会增加。这都是用户可以直接体会到的。
PChome:请您介绍一下Tegra 4在功耗方面做出的改进。
邓培智:我们在看一款芯片功耗大小的时候,要注意几个关键值。首选峰值功耗是没有意义的,一些手机在大型应用的时候功耗并不是特别高,但平时待机时间并不是很长。比如运行游戏的时候,手机功耗并不会特别高,因为GPU为主工作的时候,CPU的一些模块会关闭,总体的功耗反而会低一些。而做好手机待机和显示方面的优化,则是更重要的,适当地关闭核心或降低功耗。此外,处理器性能的提高也是可以降低功耗的,因为处理器在运行时不必满负荷。
PChome:Tegra 4和Tegra 3会在市场上并行存在吗?分别会用在什么样的产品中?
邓培智:两代处理器肯定会并行存在一段时间。Tegra 4会运用在最新的高端的产品中,而Tegra3的性能与市场上其他4核产品相比,也是相当不错的,仍然会有一些终端设备厂商采用。对于多数用户来说,Tegra 3的性能已经够了。对于游戏和显示性能方面要求更高的,则要采用Tegra 4了。
PChome:怎样评价英特尔的X86架构处理器运用在手机平台?
邓培智:他们最新的处理器还没有看到,从目前的产品看,英特尔的手机芯片还不能与Tegra相比。但有一点可以肯定,X86处理器在运用到手机上时,有一些先天的劣势,并没有明显优势。换个角度看,大多数人使用ARM架构,这是有原因的。
PChome:采用Tegra 4芯片的终端产品大概会在什么时候上市?
邓培智:在今年的CES和MWC上,都有采用Tegra 4的产品展示。可以肯定的是,今年会有很多Tegra 4的手机和平板产品上市,大规模的上市会集中在年中的时候。
采访总结
在专访开始之前,邓培智先生介绍了Tegra 4的技术特性与NVIDIA在芯片领域的发展策略。这其中有两个观点,我非常赞同。第一,对于手机领域与PC领域有着相同的规律可循,那就是技术是根本,NVIDIA在芯片方面的技术优势,是其发展的根本源动力;第二,目前安卓系统手机的软硬件兼容问题方面存在不少问题,NVIDIA有着大量技术人员,专门从事软件驱动方面的开放与研究,这利益于NVIDIA多年来在显示芯片方面的传统优势,也是一家技术公司的长处。笔者认为,在技术方面,NVIDIA有着雄厚的实力,没有丝毫质疑,而在推广和宣传方面,如何让大众感受到Tegra的长处,才是目前亟需解决的问题,毕竟现在大家买手机还是论品牌,而不是以处理器为导向,选择恰当的OEM商则非常重要。另外,像Intel inside这种宣传形式,也可以适当借鉴。
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