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“我可以说伴随着每个世代进步,硬件机能都会增强。但在以往都常是纵向发展,诸如大家所期待的视效,音效,帧数,新功能像3D能力,等等。这些是正常的。但我更感兴趣的是次世代更加横向的发展。在你线上游戏是更加社交化的区域。人们可以在多平台设备,比如平板和手机与游戏玩家互动。”
“我当然了解PS4的功能,然而我其实最想知道其他公司会如何取用。首先我认为PS4很棒,发展也在情理之中。这是一个平台符合逻辑性的进化,总要向这个方向发展的。事实上这些社交,多设备的发展方向非常好,是正确的。只是仅仅如此并不代表成功。游戏才是决定的关键。”
小岛秀夫
“虽然我与PS4首席系统架构设计师Mark Cerny是很好的朋友,他也没有告诉我其他工作室在做什么。实际上我甚至和他吃了一顿饭,结果他也没透露任何消息。”
小岛秀夫在其个人主页预告其正在为即将开幕的游戏开发者大会2013制作一段游戏预告片,在次月的《Edge》杂志他也将展望次世代并讨论其Fox引擎。原定60分钟的演讲时间现更改为90分钟。
小岛秀夫称自己将为GDC2013准备特别游戏预告视频,目前正在制作中。由于《合金装备崛起 复仇》 现已发售,宣传工作基本收工。所以此次或为《合金装备 原点地带》的宣传视频公开,以作为Fox引擎功能展示。
《Edge》杂志第252期则将独家详细报导Konami如何设法藉由逼真的图像,以及全新足球物理的呈现使《实况足球》系列重回运动龙头宝座。同时还收录小岛秀夫关于Fox Engine的访谈以及他对次世代游戏研发的展望。该期杂志计划于3月14日发售。
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