《PES2014》将着重提升画面与物理效果

互联网 | 编辑: 2013-03-13 10:37:40

原先就有传闻说Fox引擎会被引用在《实况足球2014》和下一部合金装备作品--《合金装备 零点地带》上,而改良版的Fox引擎的性能会让现代和次世代《实况足球》游戏都得到画质的改善和“重心物理”效果的提升,这一效果会给玩家提供“更真实的平衡重心”和更棒的物理效果。

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原先就有传闻说Fox引擎会被引用在《实况足球2014》和下一部合金装备作品--《合金装备 零点地带》上,而改良版的Fox引擎的性能会让现代和次世代《实况足球》游戏都得到画质的改善和“重心物理”效果的提升,这一效果会给玩家提供“更真实的平衡重心”和更棒的物理效果。

根据外国游戏杂志《EDGE》最新一期的报道,改良版的Fox引擎在PS3上“看起来简直令人难以置信”,由该引擎所打造的画面效果与现实世界“几乎难以分辨”,我们只有从一些复杂的背景细节中才能看出真相:这不是一部CG。而且杂志在报道中还强调说这样优秀的画面还仅仅是游戏的PS3版本。

而且Konami还更打算将Fox引擎使用在次世代版本的《实况足球》上。

PES2014

高级制作人Naoya Hatsumi说:“我们的新引擎并不仅局限于今后几年,它还为登陆次世代平台做好了准备”,而创意制作人Kei Masuda补充说:“我们不仅仅要为制作电视游戏,这个引擎可以在任何平台上使用,比如平板或者手机。”

“现在的顾虑是越来越少有玩家有时间坐在家里的电视机前玩游戏了,市场已经缩小了,所以我们希望今后的游戏有可能实现交叉平台互动,比如说你可以用你的手机来编辑球员或变更队形,而你一打开主机,就可以立刻用自己编好的设定来进行比赛。我们希望《实况足球》能够迎合玩家的‘生活方式’。”

《实况足球2014》现在还没有得到Konami官方的正式公布,不过游戏预计将于2013年9月至10月发布,登陆PS3、XBOX360、PC,还有可能登陆PS4、下一代XBOX和WiiU上。

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