TressFX引领发丝渲染新时代
玩过《古墓丽影9》的玩家有没有一种“似曾相识”的感觉?《古墓丽影9》实际上应该叫做《飘柔丽影9》,并且和飘柔拉一个大的合作单子,因为配合TressFX技术劳拉的头发实在是太飘逸了,飘逸的感觉让人觉得这就是一部洗发水的高端宣传作。
三部曲传送门:
这算是一部成功的Gaming Evolve作品,AMD的显卡对于它的支持非常的完美,另外在头发特效上使用了一种叫做TressFX的引擎技术,配合GCN架构的庞大流处理器矩阵,满足头发随机运动而产生的巨大计算需求。
说实话对于今天一个性能需求的初体验让我们很难想象一款NV完败的游戏该是如何做成的,也许Crystal Dynamics和AMD不只是有一腿的关系,据说完全不给NV透露关于游戏3D方面的代码,优化自然跟不上,原来NVIDIA的MIMD架构和驱动也有不行的时候。
画质设定设置
进阶设置
把画质完全打开也就是在分辨率1920*1080的情况下,画质有多高开多高,并且开启TressFX,以见识“飘柔”引擎的威力。
平台采用Core i7 3970X,搭载2133MHz-CL11的四通道8GB内存,N/A各实用最新的WHQL驱动,不过貌似Catalyst 13.2Beta更给力。
游戏中有一个叫做启动基准(汉化的结果)的选项,它其实是一个Benchmark,里面包含了一个大精深的渲染场地和这款游戏的精髓——头发的即时渲染。有固定的Benchmark自然选择它。
GeForce GTX 670
Radeon HD7870 Toxic
今天参测的A卡采用的是蓝宝石的毒药HD7870,频率比较高,虽说高低帧在波动上仍然NV占优,但是无论是高低还是平均GeForce GTX 670均完败,基本濒临在开始卡顿的边缘上。
后来关闭了TressFX引擎依然没有给帧数带来多少提升,也就是说这款游戏压根原原本本的就不适合N卡玩,虽然NVIDIA表示会尽快的推出新的驱动。
AMD加强游戏合作 N恐难起身
目前的NVIDIA Forceware 314.70WHQL版驱动上运行《古墓丽影9》偶尔会发生贴图或者渲染错误,出错的截图如下:
这应该属于生化危机吧
这是刚从矿井里出来么劳拉?
这种贴图错误大部分程度上是驱动造成的,因为没有出现游戏本身运行上的任何毛病,而且A卡运行的是正常的,这次真心让N栽了。
A卡运行正常
无任何贴图错误
从CPU和内存的需求方面看,双核高频可以满足游戏,不过最好还是使用Intel的四核处理器,另外内存的话如果需要完全流畅得配备4GB,NVIDIA虽然表示会跟进驱动,但是就现在Crystal Dynamics和AMD表现出来的暧昧关系,这款游戏很长一段时间都不会给NV机会,这其实是一个好征兆,好的是AMD开始加强了与软件合作的力度,不好的征兆是以后可能会扰乱市场秩序。
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