这个夏天,《文明5》将迎来它的第二个资料片:《美丽新世界(Brave New World)》。这个资料片增加了许多之前预料之中的内容:包括波兰在内的九个新文明,同时也对游戏的核心系统进行了翻新。IGN对这资深工程师Dennis Shirk和首席设计师Ed Beach进行了采访,谈论我们可以期待什
文明5 资料片
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这个夏天,《文明5》将迎来它的第二个资料片:《美丽新世界(Brave New World)》。这个资料片增加了许多之前预料之中的内容:包括波兰在内的九个新文明,同时也对游戏的核心系统进行了翻新。IGN对这资深工程师Dennis Shirk和首席设计师Ed Beach进行了采访,谈论我们可以期待什么内容。
文明5 资料片 “美丽新世界”
“《神佑君王》极大地丰富了文明5的早期和中期游戏……我们现在希望能把注意力转移到后期上。”Ed Beach如是说。因此,《美丽新世界(Brave New World)》借鉴了20世纪时发生的真实事件,也就是说意识形态的传播以及因此导致的国家的两极分化。原来的工业三大政策树(自由、独裁、秩序)现在将作为三种主要的意识形态,一旦一个文明到达了现代或者达到了特定的工业化水平,它会在三个形态中挑选一个。接下来,文明巩固意识形态的手段是意识信条,也就是一系列以特定方法支持社会发展的新政策。
意识形态对于一个文明的文化是非常重要的。《美丽新世界(Brave New World)》也带来了新的文化胜利。Ed Beach称原先那种建造少量城市龟缩发展的方式为“被动的”,因此在《美丽新世界(Brave New World)》中,他的目标是重新引入文化战争。在文明5中,你不能通过文化值来转化城市,但是你可以通过在其他文明都拥有压倒性的文化影响来取得胜利。
文明5
要做到这个,玩家不能只建造产生文化的建筑和奇观而按兵不动。现在玩家需要主动地利用手上的大艺术家、大音乐家和大作家(后两个是资料片新增的)来创作杰作。你可以将这种杰作置于博物馆或者歌剧院之类的建筑中,不仅仅会产生文化点数,还会产生观光点数(也是资料片的新概念)从而对周边的文明施加压力。用累计的观光点数压倒周边对手的累计文化点数,就能取得这场影子战的胜利。如果你对所有文明都能如此做,你就会获得游戏胜利。
另外一种获得杰作以供展览的方法是通过全新的考古系统。研究出考古学后,游戏允许玩家建造考古学家,访问古战场来搜寻古迹,用于在博物馆中展览。想象那场千年之前玛雅掷矛手在峡谷中抵抗希腊矛兵的战役吧——实际上,你也可以展览一些显露其他文明牺牲的遗迹,使你成为别人嫉妒的对象。
波兰的特殊单位也出现了
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