华尔街日报:EA星球大战是个惨痛的失败

互联网 | 编辑: 2013-03-20 10:06:09

《华尔街日报》撰文称,虽然视频游戏公司EA仍有一些亮点,但不可否认,这家游戏巨头的确经历了很多挫折,股价也在过去6年间下跌逾60%。而CEO的离职,正是为这些糟糕表现承担责任。

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《华尔街日报》撰文称,虽然视频游戏公司EA仍有一些亮点,但不可否认,这家游戏巨头的确经历了很多挫折,股价也在过去6年间下跌逾60%。而CEO的离职,正是为这些糟糕表现承担责任。

以下为文章全文:

约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)宣布,在执掌EA帅印6年后,他决定卸任该公司CEO一职。

他在发给员工的告别信中说,EA“处于空前有利的位置”。但他也承认,“EA的业绩可能只能达到我们向华尔街提供的指导性业绩预测的下限,甚至略低于下限。而且,我们并未实现一年前制定的内部运营目标。”

需要明确的是,EA有很多亮点。例如,该公司的数字业务表现不俗,在苹果App Store排名前200的免费和付费游戏中,该公司占据十多席。里奇蒂耶洛在信中说,移动是EA增速最快的业务。

EA最近推出的《战地3》第一人称射击游戏吸引了不少粉丝。而该公司实力最强的工作室之一BioWare也推出了《质量效应》等主打游戏。根据游戏测评聚合网站Metacritic的数据,最新的《死亡空间3》在64位测评人员的综合评分中获得了78分(满分为100分)。

《疯狂橄榄球》和《FIFA足球》所在的EA Sports部门同样在增长,最新的体育类游戏最近一个季度的网络内容营收突破1亿美元。

星球大战

但EA显然还有一些不足。其中最显着的可能就是《星球大战:旧共和国》。这是一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),它的目标是打造一项持续的订阅业务,为EA创造连续的收入,就像动视暴雪的《魔兽世界》一样。

但与Zynga的社交游戏一样,《星球大战:旧共和国》可以免费玩,收入来源是吸引玩家花钱增强战斗力或加快升级进度。这种新的商业模式无法为EA创造典型的持续收入流。投资银行太平洋皇冠证券分析师埃文·威尔逊(Evan Wilson)说,这款《星球大战》游戏有可能成为“有史以来最惨痛的失败之一”。

《荣誉勋章》系列战争模拟射击游戏同样表现不佳。今年早些时候,EA CFO布雷克·乔金森(Blake Jorgensen)在一次采访中称,《荣誉勋章:战士》业绩低于预期使得该公司在圣诞购物季面临挑战。

EA对社交游戏开发商Playfish的收购也遭遇了坎坷,其联合创始人克里斯蒂安·塞戈尔斯塔勒(Kristian Segerstrale)近期刚刚离职。这很大程度上源于网络社交游戏的整体低迷,例如,Zynga在向移动游戏转型的过程中就遭遇了困难。

EA拒绝发表进一步评论。

里奇蒂耶洛离职后,EA仍要面对很多问题。在他6年的任期内,EA股价跌幅超过60%。里奇蒂耶洛在告别信中称,他之所以离职,是为了承担责任。

“近几年来,很多人都将EA的糟糕表现归咎于他,投资者也不太认可他。”威尔森说。

 

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