相信各位对以前的所谓“裸眼3D”产品还有印象,遗憾的是那些产品大部分都是偷换概念的炒作。然而近日,惠普在知名科学期刊《自然》(Nature)杂志上刊登了其研究成果,据惠普研究人员称,该项技术将给当前的数据可视化、医疗培训和娱乐等诸多方面带来巨大变革。
多方位的立体才是真正地立体
通过“多视点”方式,惠普的该项技术使用多种几何合光学技术来创建3D图像。借助纳米技术,惠普研究人员将众多小的圆形凹槽蚀刻进显示器的玻璃层中。这些凹槽能使光线从64个不同角度折射。通过移动屏幕,人们能同时感知到两个视点,分别对应左右眼,最后呈现出3D影像。
在过去的几年中,有不少公司都在研究裸眼3D技术,例如任天堂的3DS掌机,但该产品要求玩家直视屏幕,而不能随便移动。而惠普的裸眼3D技术则不同,允许人们从多个角度观看图像。尽管惠普的该项核技术使创建3D动画成为可能,但是如果要拍摄视频几乎是不可能的,因为它至少需要64台摄像机来捕捉同一目标。
编者评论:上文也提到,尽管惠普创造了这一新的技术,但是拍摄的影响技术仍没有达到,可见科技的进步还需要多发面的突破。在这里笔者也希望各方面技术早日成熟,那样的话估计好莱坞电影里的场景估计就会变为现实了。
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