《巫师3》开发商公布新机制 发展MOD

互联网 | 编辑: 2013-03-25 10:22:29

《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED今天公布了未来企业的发展方向,其中涉及多个方面,并且对未来游戏的相关项目也向广大玩家展示。

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《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED今天公布了未来企业的发展方向,其中涉及多个方面,并且对未来游戏的相关项目也向广大玩家展示。

据官方文稿显示,CD Projekt RED未来将会在美国开办分支机构,并且在保证已公布的《巫师3:狂猎》(Witcher 3)和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)两部重量级产品质量的同时,还会推出两款游戏长度在20小时左右的“小游戏”和一款跨平台移动游戏作品。

而在技术方面,CD Projekt RED将进一步开放REDengine的使用,组建Mod社区并向开发者销售REDengine的授权。以下是详细的发展方向内容。

2013年

开放测试版的RED开发工具包(REDkit),组建规模更大的Mod社区;

推出第一款非PC版的《巫师》游戏;

在美国设立CD Projekt RED分支机构,主管美洲地区的市场营销和公关工作。

2014年至2016年

《巫师3:狂猎》登陆包括PC和PS4在内的至少3大主流平台;

推出《赛博朋克2077》;

推出两款游戏时间在20小时左右的“小游戏”,但这些作品也将拥有极高的素质,是公司产品线中的优质作品;

建立一个基于跨平台移动游戏的全新品牌;

开始销售REDengine授权;

为《巫师3:狂猎》提供长期支持;

发布完整版的RED开发工具包(REDkit),进一步加强对Mod社区的支持;

进一步在关键市场地区开设CD Projekt RED分支机构。

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