4A Games的一名主要游戏设计师说道,像PS3和Xbox 360这样的当代主机和PC平台之间的差距太大,两者的处境根本不是同一个游戏世代。
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4A Games的一名主要游戏设计师说道,像PS3和Xbox 360这样的当代主机和PC平台之间的差距太大,两者的处境根本不是同一个游戏世代。
在谈到《地铁:最后的曙光》的主机版和PC版时,开发商4A Games的策略师Huw Benyun说,当代主机和PC间的差距“事实上是两个世代”,而且进入次世代后,“这种差距比例还会保持”。
他告诉媒体NowGamer:“主机(机能)接近PC,然后在被PC拉大,然后这种情况再次循环,所以我觉得将来我们会再次看到类似的情况。由于二者之间的差距太大,因此在主机和PC上打造游戏基本上就是跨世代,但是我们仍然能够二者兼顾,主机版的画面同样也很美。”
小编觉得他说的话也有道理。当PS4问世后,机能可能会同现在的顶配PC相当,然后当次世代向前滚动的同时,PC会将差距拉开,再次将主机甩在身后。以此推算,每一个世代这种差距都会存在。
《地铁:最后的曙光》定于5月14日登陆PC,Xbox 360和PS3。
《地铁:最后的曙光》早前沼泽地演示:
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