日本Tecmo Koei公司刚刚宣布,负责开发《忍者龙剑传》和《死或生》系列游戏的Team Ninja团队要经历一场结构重组,并分裂成两个团队。
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日本Tecmo Koei公司刚刚宣布,负责开发《忍者龙剑传》和《死或生》系列游戏的Team Ninja团队要经历一场结构重组,并分裂成两个团队。
根据Tecmo Koei的这次声明,原先这个知名的游戏工作室现在已经分成了两个小组:市谷开发小组1(Ichigaya Development Group 1)和市谷开发小组2(Ichigaya Development Group 2)。
之前Team Ninja团队的首席领导Yosuke Hayashi将担任第一组的新任领导,而《零》(Fatal Frame)的制作人Keisuke Kikuchi 将会领导第二支队伍。
Tecmo Koei公司还宣称进行此次拆分的原因是他们公司内部正在进行一次企业改制。
就目前来讲,我们还不知道此次重组将如何影响原Team Ninja旗下的游戏开发事项,也不知道这两个小组会共同开发同一款游戏,还是会分开进行不同的项目。
关于Team Ninja
TECMO作为日本最早的游戏开发公司之一,成立于1967年。多年以来,推出了包括《死或生》系列(含《沙滩排球》系列)、《忍者龙剑传》系列、《零》系列、《影牢》系列等单机游戏,这些游戏在、PS、PS2、DC、XBOX、XBOX360等各个主机平台上都有辉煌成绩。作为TECMO的王牌开发团队,Team NINJA创造了《死或生》系列与《忍者龙剑传》系列等不朽经典。但随着其灵魂人物,业界知名制作人,有DOA之父和硫酸脸称号的“板垣伴信”的离职,还有《忍者龙剑传2》 、《忍者龙剑传3》等作品素质的下降,Team NINJA的日子也是越来越不好过了。
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