网游的世界里,有一个特色的“职业”,准确的说是玩家自封的“职业”——赏金猎人。赏金猎人的出现,最早是因为猎宝的需求,不少游戏的某些职业适合单刷打宝,然后贩售给游戏市场的高帅富,获得高额利润(如换取人民币收入,或者换取游戏充值点卡32一卡通)。
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网游的世界里,有一个特色的“职业”,准确的说是玩家自封的“职业”——赏金猎人。赏金猎人的出现,最早是因为猎宝的需求,不少游戏的某些职业适合单刷打宝,然后贩售给游戏市场的高帅富,获得高额利润(如换取人民币收入,或者换取游戏充值点卡32一卡通)。
为什么叫“赏金猎人”?一来是,猎人是早期公认的远距离输出助理,又有陷阱,高命中,高回避,高攻高速等特点,适合单刷,死亡率低;二来是,猎人可以在一些特殊的地图有越级打怪,或者卡地图BUG最远输出的优势,当然还有抢怪的优势。这两点让赏金猎人,成了低成本高回报的职业代名词。
在很多游戏里面都有猎人类似的职业,如:猎人,游侠等。渐渐地,赏金猎人成了打宝的代名词,比如有时候刺客也加入其中,因为他们只是近距离输出,和猎人一样有高命中高回避也适合单刷,更重要的也可以单刷打宝。再后来一些高端法师也加入了其中,超高范围攻击力,魔法盾加高水平微操 ,让部分法师可以效率单刷。他们也加入了赏金的行列,总之一句话——一切为了钱。
游戏玩家的这种赏金需求,也渐渐地影响到了厂商开发商。他们在游戏中加入一些赏金元素。如赏金任务,通缉悬赏等等。但是这些都不能代替真正的赏金。在某些玩家心中,赏金就像加勒比海盗,他们为的是大宝藏而追逐。游戏里最典型的就是,打一些特殊精英怪,优秀装备掉落的高级怪,甚至单刷抢刷MVP或BOSS。曾今一些网游朋友半夜12点会给我发短信,表达她/他们的兴奋“刚刷了一个BOSS,掉了价值6000元的装备”。看了短信,真是羡慕嫉妒恨啊,6000元的BOSS装备啊,卖钱也行,买点卡也行,换成游戏充值卡32一卡通 ,在游戏里面贩售,可以换取巨额游戏币,又能把自己装备升级几番,对下一轮赏金抢怪打宝又奠定了强悍实力。
赏金的取向也是各有所求。就像海盗,并不是每个人都为了当海贼王,不为出名的就考虑大宝藏,不为宝藏的就为了那种游戏状态。在某些游戏里面还衍生出来宠物猎人,其实就是赏金猎人的分支,他们通过抓宠物卖钱。有些游戏宠物系统做的不错,这块市场需求也是不小的。
赏金猎人也有缺点,就是PVP、PVE等场合,不太适合赏金。因为游戏的加点装备是有区别的,赏金在这一块是有一定劣势的。很多学生玩家或者无业玩家,拥有大量的游戏时间,经常会考虑练2个以上的号。赏金猎人号作为打宝赚钱,然后再练一个适合PVP或PVE的号。毕竟那么多人喜欢角色扮演,喜欢融入到MMO中。
赏金既然能赚钱,那游戏里面应该不少人练赏金猎人才对。这就赏金猎人的门槛问题了。赏金猎人有三大门槛:
第一, 微操作。这是门槛中最重要的一条。很多游戏都是微操走天下。虽然有不错的回避和高攻高速,但是一旦被怪物拍个1,2下,也差不多魂飞魄散了。这对赏金猎人的操作有很高的要求,而且要有不错的反应和预判 。
第二, 游戏的了解。任何一款游戏的赏金都要做到信息灵通。赏金需要尽量早的研究和了解游戏的“经济来源”在哪里,什么地方什么怪物掉率如何,市场需求量预判等等。这需要有一定的经济头脑。
第三, 硬件达标。这里说的硬件有两个含义,一个是电脑硬件/带宽,无论是高级怪还是BOSS,经常一堆怪物在一起,输出时万一卡机了,那后果是很严重的。另一个硬件是指游戏里面赏金的装备,打宝也得有资本,怪物打不动还混什么呢?为了利益最大化,有时候有必要提前用游戏充值点卡32一卡通换取游戏币,购买优质装备,抢在普通玩家练级速度之前,越级打怪,掉落的东西基本就能满足普通玩家的练级需要了。
赏金猎人就简单说到这里,具体游戏就不举例了,免得有广告嫌疑。下期有机会聊聊游戏里面的美眉,相信不少人感兴趣这个话题。
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