动视公布面部渲染技术或将应用于下代COD

互联网 | 编辑: 2013-03-30 00:12:48

随着游戏画面的日新月异,动视快餐式的游戏带来的坑爹画质越来越不受玩家待见,那么在次世代即将到来之际,动视又有什么准备呢?在今年的GDC大会上,动视公司也为我们带来了一系列次世代视觉效果的展示,其中包括一段实时的人物Demo,为了增强真实感,动视还在其中加入了对话

随着游戏画面的日新月异,动视快餐式的游戏带来的坑爹画质越来越不受玩家待见,那么在次世代即将到来之际,动视又有什么准备呢?在今年的GDC大会上,动视公司也为我们带来了一系列次世代视觉效果的展示,其中包括一段实时的人物Demo,为了增强真实感,动视还在其中加入了对话,让我们一起来看看吧!

动视实时人物Demo演示:

这段演示以180帧/秒的速率运行在Geforce GTX 680显卡上,基本上我们也可以一窥次世代的配置要求。在动视技术总监Jorge Jimenez的个人博客一篇日志中,他表示,更好的图形画质将有利于在剧情中投入更多情感:“我们相信这项技术将把现世代的角色带到下一个世代的生活当中。”

那么,这是否是动视在为次世代的《使命召唤》做准备呢?还请拭目以待!

动视实时面部渲染技术

动视实时面部渲染技术

动视实时面部渲染技术

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