《无尽英雄》 不逊《暗黑3》的国产大作

互联网 | 编辑: 2013-04-02 10:38:33转载 一键看全文

《暗黑破坏神3》自2012年5月15日发售后,再次创下单机神话,仅数字版就售出880万套,游戏无论娱乐性还是可玩性

游戏画面

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《暗黑破坏神3》自2012年5月15日发售后,再次创下单机神话,仅数字版就售出880万套,游戏无论娱乐性还是可玩性,都让无数玩家大呼过瘾,而今年的3月15日,随着《无尽英雄》这一全新网游横空出世,国产游戏,终于多了一款可以媲美欧美品质的游戏大作,下面,就让我们来比较一下两款游戏,又各有什么优缺点。

游戏画面:

就游戏画面两说,《暗黑3》走的一贯是原汁原味的欧美地下城风格,游戏场景无论是室内还是室外,都透露着一股中世纪的压抑与绝望,这很符合游戏的本身背景,地图作者本身想传给玩家的就是一种末日下,世界即将毁灭的阴霾之感,玩家也早已习惯暗黑这种从一就开始的灰暗感,而无论是人设,还是怪物,或者是技能效果,都堪称绚丽,暴雪出品的游戏,画面虽然不太符合中国国内玩家的一贯审美,倒也没有像DOTA2一般让人惨不忍睹。

再说《无尽英雄》,这款游戏作为苗根正红的国产游戏,画面与游戏风格却走向国产游戏标新立异的欧美风格,不同于《暗黑3》的是,游戏整体画风风格落差很大,有的地图如《暗黑3》一般迷雾重重,有的地图却清新亮丽,让人耳目一新,而人设,怪物,技能效果,同样延续着游戏本身的画面风格,有的清新,有的狰狞,有的搞怪,所以,也无怪太多刚刚进入游戏的玩家,会误以为自己进入了一款同样大名鼎鼎的游戏——《火炬之光》之中,这样的画面,不仅仅是让玩家耳目一新,更是良好的调节了玩家的视觉环境。

游戏画面比较:仅就画面质而言,不分上下,《暗黑3》有他的画面死忠,《无尽英雄》,也有他的独特观众。

 

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