《巫师3》支线任务是金钱主要获得方式

互联网 | 编辑: 2013-04-17 00:20:01

CD Projekt Red开发的人气RPG游戏最新作《巫师3》日前公布了最新的四张游戏画面。这次的游戏情报由CD Projekt的测试工程师Lukasz Babiel先生提供,主要介绍了主角Geralt被头领叫到Skellige群岛的游戏序章内容。下面就为大家一一介绍。

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CD Projekt Red开发的人气RPG游戏最新作《巫师3》日前公布了最新的四张游戏画面。这次的游戏情报由CD Projekt的测试工程师Lukasz Babiel先生提供,主要介绍了主角Geralt被头领叫到Skellige群岛的游戏序章内容。下面就为大家一一介绍。

玩家可以通过魔法摆布NPC

游戏最开始展示了主角Geralt骑着马穿过森林的开放式地图场景。工作室的负责人Adam Badowski先生表示,这个岛相当于《巫师2》所有地图合计的大小。实际上游戏确实给人这么个感觉。在开放式地图上除了部分任务区域外,在整个地图上玩家都可以进行无缝衔接的自由移动。被头领叫去,是因为头领的儿子失踪了,Geralt决定为头领找儿子。本作的都市和前作一样,NPC们充满了生活感。

废弃的大帆船预示着任务

之后,Geralt乘着小船前往了头领儿子失踪的“无归之岛”,玩家可以自由控制这里的小船。只要是曾经到达过的地点,以后玩家再次回到那个地点时将会瞬时传送过去,前提当然是曾经探索过那个地方。

Geralt在岛上发现了被巨人囚禁的首领儿子,在这里会出现“把他救出来”和“任其自生死灭”等多个选项。根据选择的不同游戏中的流程发展和局势也会发生变化。与Geralt对峙的巨人会根据所处的环境使用身边的武器来进行攻击。

本作中的怪物还会根据天气的变化采取不同的行动。有的动物会在夜晚群体活动,也有的会因为月盈而变强。

“巫力感应(Witcher Sense)”是一种能够察觉到敌人的被动探知能力。在本作中完成支线任务将是金钱的主要获得方式。

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