拆穿谎言,跨平台大战3DMark测评

互联网 | 编辑: 孙文件 2013-04-18 21:30:00投稿

最近,一直开发PC测试软件FutureMark所制作的新版本3DMark可以说是覆盖了全平台(虽然现在只出了PC&Android)。

时代发展非常之快,移动设备随着时代的发展性能也逐渐提高了。智能手机以及平板机(采用ARM架构的)性能也对比之前有飞跃式的提升。现在在街上、汽车上、地铁上都能看到不少用户正在拿着手持设备正在玩游戏。而ARM也不断发展,每当有新一代的产品都说对比起上一代数倍上升。听起来好像移动平台随时超越传统PC的样子,但移动平台一直缺少一个有效的测试软件。最近,一直开发PC测试软件FutureMark所制作的新版本3DMark可以说是覆盖了全平台(虽然现在只出了PC&Android)。

通过最新版本的3DMark,我们可以看到现在智能手机及平板机与传统PC的差距。新版3Dmark分别有三个测试场景,分别是Ice Storm、Cloud Gate和Fire Strike Extreme。而我们此次测试PC平台与移动设备的对比部分使用Ice Storm这个测试场景用来做测试。

在Ice Storm中,新版的3Dmark独立粒子特性、阴影以及Processing后处理等等一些特效的测试。在Windows平台,Ice Storm将使用DirectX 11引擎但将功能特性限制在Direct3DFeature Level 9。在安卓平台,Ice Storm将使用OpenGL ES 2.0技术来完成测试。

PC测试平台:
CPU:Intel Core I7 3770K OC 4.0GHz
主板:Asrock z77 Extreme 9
内存:G.SKILL DDR3 1600 2G*4
显卡:影驰GTX 660Ti 四星黑将
硬盘:GALAXY Thunder GT 128 Pro

影驰GTX 660Ti

手机测试平台为三星GALAXY S3,大家基本是在相同领域同等级的设备了。

ARM表示Cortex A系列CPU比之前拥有数倍上升,我们先来看看ICE Storm的物理测试场景。

3770K OC 4G

3770K关闭2个核心 1.6G

ARM Cortex-A9 MP4

然后从“Ice Storm”场景物理测试来看,这个场景重点测试CPU而非GPU的能力,在此测试中GPU保持较低的负载以凸显CPU的处理能力。我们可以明显看出PC平台要比移动设备平台要强不止一个档次。降频到1.6G关了2个核心的3770K都能虐掉ARM的4核。差距不是一般的大。(好像PC的分辨率还要比手持设备的要高。无语)

我们可以从上面的测试分数可以看出,移动设备与PC之间有着巨大的性能差距,而且Ice Storm采用的是DirectX 9测试,几乎完全没法发挥桌面级GPU的性能,加上Ice Storm有锁帧或优化的的现象(如TITAN跑分未必比GTX680高),所以移动设备与PC平台的实际性能差距要比现在的测试结果更加的大,并且PC平台还可以去运行要求更高的Cloud Gate和FireStrike (Extreme)这三个场景,这是移动设备端没法去比拟的(给你去跑都直接卡住动不了吧?)。不过以下还是让我们来看看Ice Storm的测试成绩

PC平台

ARM平台
分数的差距就不说了,完全不是一个级别的竞赛。这下所谓ARM设备取代PC的可能性已经接近为0了(加上体验、效率等各方面,ARM设备想取代PC根本就是没可能。)
当然,Ice Storm这种2000年级别的测试画面也很蛋痛,相信现在的GPU也不会再怎么优化这种画面了(都过剩了,还需要优化吗?)

通过上面的对比来看,说移动设备能替代电脑在目前来说是不可能的,要想追赶PC那还有大把的路要走(如电池就一个痛)。大屏、高性能、流畅的爽玩游戏,特别是一些游戏大作,因为需要非常复杂的运算,所以需要很好的PC平台去支持,而这些却是移动设备无法去触及的,所以就目前来说PC要比移动设备强的不止一个档次,选PC才是王道。

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