乍暖还寒,雨后的南方小镇上,零星的滴答着细雨,相比往日的时节多了一些寒气。而此时不应景的是,笔者脑中无数次回荡着一个难以让人平复的心境——“十年”。
《天骄3》5月17日蓄势待发
乍暖还寒,雨后的南方小镇上,零星的滴答着细雨,相比往日的时节多了一些寒气。而此时不应景的是,笔者脑中无数次回荡着一个难以让人平复的心境——“十年”。
对!十年,十年里有多少兴衰过往,又有多少心酸历练!然而在笔者心里,却也印上一份十年的“烙印”,这份“烙印”结印之深却是让笔者也能不能想象的,他就是见证无数国人成长,朝夕相伴的大型多人互动MMORPG网游——《天骄》。
然而时光荏苒,经过岁月的洗礼,《天骄》这个金字招牌,却远不如几年前那般让人惊艳了。2009年网游产业收入爆发期后,仅MMORPG一种类型的网络游戏市场规模已经超越了50亿美元,在此之前就已经凝聚了数百万网游玩家的《天骄》系列更是赶上的这火爆浪潮,《天骄》、《新天骄》、《凤舞天骄》等《天骄》系列产品,各各被玩家奉为经典。
但世事无常,市场变化莫测,到了2012年末网游产业的增速曲线开始出现拐点,网游市场份额有急速下降的趋势,到了今年,增速的下降幅度已经超过15个百分点。在网游市场整体大环境缩水的环境下,各路网游厂商纷纷寻求差异化做为份额救命草,出现频率相当之高的2013待测产品以《剑灵》、《上古世纪》等纷纷打出画面强劲招牌的韩国网游最为抢眼,另有一部分厂商则干脆跳出MMORPG这块蛋糕,纷纷开发别的类型网游为来年蓄力。而在此时光宇却一反常态,逆势推出《天骄3》,行为之大胆令人叹服,但反观这一举动,光宇何以如此自信?
其实在笔者看来,答案其实早已在众多《天骄》迷心中了——“十年信任”。
《天骄》系列产品在历经十年沉浮后,经过不断的创新与颠覆自我,可以说已经成为了国产MMORPG网游的发展史。再来看新品《天骄3》更是将以往《天骄》系列产品中的画面优势发挥到极致,采用国内性能最强的3D引擎OverMax,其强大的渲染能力使《天骄3》具有极其逼真的实景还原能力,无论人物建模还是场景建模,无论是粒子效果还是画面细节,都堪称国产网游顶尖水准!还有一点令人震惊的是,《天骄3》游戏画面分辨率上限可达2880*1800,大幅超越目前市场上3D网游画面最高分辨率极限。
在操作上,《天骄3》一改以往MMORPG的无脑操作特性,上手易精通难,普通技能、职业技能、专精技能,三者完美融合,数百种技能任意搭配。在《天骄3》中,战斗中技能的使用没有固定死板套路可言,也没有固定的规则可循。每一场战斗都独一无二、比拼早期APM的时代,《天骄3》在操作的灵活度上、以及对操作技巧的要求,都达到以往MMORP以往未曾有过的自由度。
可能会有玩家会认为,这些其实还不足以说明《天骄3》有多好,那笔者只能在这里说,十年沉淀下来的情感,确实很难以用几个段落表达清楚,但可以肯定的是,当5月17日依然作为“新品”的《天骄3》内测的时候,会让大家有分晓的,笔者此时唯一能做的,只有期待。
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