在最新一期的开发者日志中,Capcom的开发团队透露,《生化危机:启示录》中的很多怪物的设计灵感都来源于真实世界中的病毒。
在最新一期的开发者日志中,Capcom的开发团队透露,《生化危机:启示录》中的很多怪物的设计灵感都来源于真实世界中的病毒。
总监Kazuhisu Inoue称,本作中的怪物之所以如此吓人恐怖,是因为他们仔细观察过真实世界中的各种病毒。并戏称今年他已经得了三场感冒了,如今还没出现什么变异,真是庆幸。(日本人做事真是……)
《生化危机:启示录》曾经是3DS独占作品,被誉为“秒杀《生化危机6”的神作以及“传承了《生化危机》核心价值观的真生存恐怖游戏”。
该作将在5月21日重新登录PC,Xbox 360, PS3以及Wii U。
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