近年来随着中国游戏行业的发展,越来越多游戏将中国作为重要的市场,同时将首测首发选定在了中国,甚至有公司专为中国市场制作专属游戏,可见中国市场的重要性。CODOL与怪物猎人OL直接提升了中国玩家的优越感,也让外服玩家体验一下当年翻墙玩游戏的痛苦。究竟哪些因素成就了
近年来随着中国游戏行业的发展,越来越多游戏将中国作为重要的市场,同时将首测首发选定在了中国,甚至有公司专为中国市场制作专属游戏,可见中国市场的重要性。CODOL与怪物猎人OL直接提升了中国玩家的优越感,也让外服玩家体验一下当年翻墙玩游戏的痛苦。究竟哪些因素成就了中国市场的地位,且听小编分解。
国服独占怪物猎人OL
中国玩家多已经是众所周知的事情了,回顾2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。其中,移动网游戏市场规模为65.1亿元,同比增长68.2%;传统互联网游戏市场规模为536.1亿元,同比增长24.7%。对于能取得这样的成绩,相信嗅觉敏锐的游戏厂商一定不会错过。
《梦幻西游》同时在线破271万,《英雄联盟》全球同时在线超过500万,都宣告着中国游戏市场不可忽视的地位,这样的网游奇迹是其他哪个国家都做不到的。
梦幻西游破同时在线纪录
中国玩家的游戏喜好独特,简单、粗暴的游戏方式在这里更受欢迎,只要花钱就能无敌是中国网络游戏给人的第一印象,在韩国遭遇停服的穿越火线,与它的境遇截然相反的国服,多年来成为腾讯游戏最赚钱的网游之一,反而一些在国外叫好又叫座的游戏一进入中国就遭到了冷遇。
游戏市场的蓬勃发展掩盖不了背后的问题,产品质量的层次不齐与游戏同质化是不得不提的问题,对于中国游戏而言,如何做出优秀的游戏才是目前的首要关键,当玩家对于游戏的品质要求提升的时候,能否适应这样的变化将成为各大游戏厂商要思考的问题。
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