XRCG学院联合黑瞳软件共同支持CGBC2013

互联网 | 编辑: 2013-05-30 18:23:16转载

由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办的中国游戏产业规模最大、级别最高的品牌盛会第十一届中国游戏商务大会(简称CGBC)将于2013年7月24-25日在上海浦东嘉里大酒店拉开帷幕。届时,将有来自全球百余家游戏及相关产业企业的数千名精英汇聚一堂,交流最新产业政策、展望最新产业趋势、共享最新产业资讯、促进中外游戏商务交流与合作。近日,CGBC获得来自XRCG学院董事长肖壮悦及黑瞳软件总裁李昂的大力支持,其两位嘉宾已确认出今年的游戏教育论坛。

XRCG学院董事长 肖壮悦:

肖壮悦先生是著名华人概念设计师、CG绘画艺术家,中国CG艺术偶像领军人物。现任XRCG学院董事长。

2006投身游戏美术开发工作,截至2013获得众多国际、国内CG大赛奖项,并担任多项专业CG赛事评委。

2009出任深圳国家动漫游戏基地A级专家。

2010出任CCGAA艺术总监。

2012出任中国传媒大学国家游戏高研班授课专家、广州美术学院、中山大学客座专家。

2012联合创办广州黑瞳数码,致力游戏研发。

肖壮悦旗下XRCG学院侧重艺术性与技术性的高度结合,衍生一套独有的教学体系,致力于联合高等院校转化就职教育,为游戏、影视、动漫企业输送高端人才,目前师从XR的门徒全国逾千人,从职于全国各大城市各游戏影视公司,在全国建立了庞大的行业信息网络。

广州黑瞳软件科技有限公司总裁 李昂:

罗米曾先后任职于光荣( koei ),梦境,无极黑( masstive black ) 等国际知名公司及团队。

期间为EA,育碧,暴雪,sony等公司的次世代和网游项目提供AAA级产品制作,

曾参与三国无双,上古卷轴,华纳,迪斯尼,英雄联盟,战神等项目的研发。

多年网游及次时代游戏研发经验,拥有丰富的网游,网页游戏,次时代游戏,单机游戏项目经验。

熟悉国内外多种风格游戏项目的制作流程和质量把控。

2012年创办黑瞳数码,该公司善于将制作中的艺术表现与客户需求两点做到最合理有效的结合。同时自主研发多款移动游戏产品。

中国游戏商务大会以多元化的会议形式、极具产业前沿的演讲主题、务实开放的商务模式,成为交流中外产业政策、探讨产业趋势、共享产业合作方式的最佳商务平台。2012年第十届中国游戏商务大会主办方邀请了200余名来自海内外的商务人士和企业高管参与高峰论坛及十大主题分论坛的演讲。来自全球20余个国家和地区近4000名产业人士参会现场开展商务交流,全面促进中外数码互动娱乐产业的商务交流与合作。

2013年的中国游戏商务大会由7个论坛组成:“中国国际网页游戏峰会”、“海外发展与合作论坛”、“SNS和Social Game论坛”、“市场营销论坛”、“投融资论坛”、“游戏教育论坛”和“游戏伦理与文化分会”。大会议题将进一步拓展到客户端网游、网页游戏、社交游戏、休闲游戏、投融资、硬件终端、电信服务、网络安全、在线支付、媒体、广告营销、政策法规、产业园、游戏教育等游戏产业链相关领域,引领全球游戏商务多领域、高层次、宽范畴的合作。

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