《零纪元》5月23日开启了不删档内测,本来并不太显山露水的一款作品突然发力,直面同期的2.5D作品《斗战神》。乍一看两款作品差异很大,但是在了解到其制作人张泽湘的背景之后,我们不难发现,这款打着魔幻大旗的小厂商作品,其实有着巨大的野心。
零纪元
《零纪元》5月23日开启了不删档内测,本来并不太显山露水的一款作品突然发力,直面同期的2.5D作品《斗战神》。乍一看两款作品差异很大,但是在了解到其制作人张泽湘的背景之后,我们不难发现,这款打着魔幻大旗的小厂商作品,其实有着巨大的野心。
微博
让人真正把这两款作品联系起来的,是源于一条微博,《斗战神》核心引擎的开发人,就是《零纪元》的制作人张泽湘,他是前腾讯引擎小组的负责人。2009年张泽湘离开腾讯独立创业制作《零纪元》,2012年初当时还是第九城市旗下的《零纪元》开始首次技术测试,几乎就在同一时间,《斗战神》公布了第一组静态电影开始进行宣传。在2013年5月《零纪元》内测之后不久,《斗战神》也高调宣布6月开始不删档测试,这真的只是巧合么?
相同点-游戏引擎
《斗战神》的AGE引擎早在2012年就炒得沸沸扬扬,传言在海外极受推崇,遭多家厂商抢购。即便是传闻有着夸大其词,但是凭借着腾讯在业界的地位,也绝不会空穴来风,这款引擎的品质毋庸置疑。《零纪元》Camera3D引擎的表现能力已经得到了玩家和业界的双重肯定,更让人惊讶的是这款引擎即使在配置不高的电脑上,也能跑出极佳的效果。我们都知道引擎对于一款游戏来言的重要性,而这两款同样出色的引擎,其共同的开发人,就是万游引力CEO张泽湘。
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