团队BUFF下的火法输出,较之木桩的提升,个人感觉要大于其他2系。首先是急速,在大家大量甚至无脑暴击的时候,这5点急速异常珍贵,精通更不用说,精通一直都是火法每下都能受益的最直接的收益属性。
团队BUFF下的火法输出,较之木桩的提升,个人感觉要大于其他2系。首先是急速,在大家大量甚至无脑暴击的时候,这5点急速异常珍贵,精通更不用说,精通一直都是火法每下都能受益的最直接的收益属性。火法目前阶段,个人感觉,不可能有哪一个属性可以不需要的说法,三维每一项都很重要,无脑暴击可以,但是其他2项也得达标。
1:起手 唤醒——分身——嗑药 预读火球/炎爆(有4T15的时候预读炎爆)接着活体炸弹 我说的预读当然最好是在倒数2秒开怪的那个时候最好。
2,第一个火球或者炎爆没有暴击则继续火球,等待第一个火力迸发。当火力迸发出现,接着炼狱冲击,这个时候第一枚瞬发炎爆出现了,最好的做个宏,工程手套,气定,!控时间, 这样连带开场的药水时间和饰品触发一起,但是一定要那些开场YY的BOSS,不要把YY废了,@控时间段开了YY,个人感觉很悲剧,但是认真打也无所谓。
3,接着就是开场最重要的环节,燃烧何时丢出?合格的火法高暴击能提高暴发的高度和稳定性,开场丛第一个瞬发炎爆开始的所谓的6连,8连,10连或者更多的炎爆能使你的点燃堆到一个相当高的数值,但是打个比方,并不是说第八个连起来的炎爆后的点燃伤害就一定高于第6个炎爆后的点燃伤害, 肯定的是,这些个瞬发炎爆中,炎爆暴击后的点燃肯定高于非暴击后的,一句话,很难完全掌握,觉得数值不错了果断丢出,多练练木桩。个人感觉,点燃堆到10W是最保险的。
4.当炎爆和火力迸发同时出发的时候,咱们预读一个火球后再瞬发炎爆,任意一个暴击则能又瞬发炎爆;当只有炎爆的时候,果断丢出;当有火力迸发的时候,预读一个火球再炼狱冲击。
5.增加说一点,有些人可能不明白怎么能多连炎爆。很简单,但也需要木桩多练习,不然不是那么能一说就能马上掌握的。当然,想链接的更多需要高暴击维持,也是看脸的。
第一个瞬发炎爆开始,手套,药水/气定,#控时间,预读一个火球后丢出你的第一炎爆,不管暴击不暴击丢出你的第二个气定炎爆,继续触发继续丢出,没有了则自己$控时间不用等6秒完结,再来这一套,就这么简单。
当然为什么要这样连接炎爆呢,不单单是为了暴发为了爽,其实是为了堆叠点燃到最高,说是说不清楚的,无法掌握点燃在哪一个会最高,也不一定是最后一个会堆叠最高,个人掌握。火法很看开场的暴发,开场稳定的最基本30W+的暴发才能有一个好的后续。没有好的暴发要么脸黑要么没打好。
一点建议。不足补充
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