模仿陨石坠落效果--粒子碰撞事件

互联网 | 编辑: 董宇成 2007-02-07 12:00:00转载 一键看全文

笔者学MAYA断断续续也近一年了,做了一个模仿石坠落效果,让大家来共同学习一下。此效果涉及到刚体、柔体、粒子碰撞、场、硬件渲染等知识,是一篇综合性的简单例子,如有不对之处,敬请高手和版主不吝赐教!

模仿陨石坠落效果--粒子碰撞事件(1)

笔者学MAYA断断续续也近一年了,做了一个模仿石坠落效果,让大家来共同学习一下。此效果涉及到刚体、柔体、粒子碰撞、场、硬件渲染等知识,是一篇综合性的简单例子,如有不对之处,敬请高手和版主不吝赐教!

(效果图)

1 下面首先制作建模部分(粗略介绍,不是本节的重点),先在maya中建立(Create)一个Pcube(作为“石头”)和Nurbsplane(地面) 的场景,用雕刻工具(Sculpt geometry tool)画出你想要的样子,我随意弄的做的很不像石头啊,呵呵大家不要笑啊

(图1 建场景)

2 选中Pcube1和Nurbsplane1,分别设置为主动刚体和被动刚体,默认设置即可

(图2设置主动刚体)

(图3设置被动刚体)

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