半路杀出陈咬金 NVIDIA是有备而来
说道“Boost”这个功能,常关注NVIDIA显卡的朋友一定不会陌生,这是一项自GTX600系列显卡中加入的自动超频/功耗平衡技术,它能够根据显卡的负载程度,自动对核心频率做即时调整。在功耗没有达到TDP上限的情况下,“Boost”能让显卡频率以一定函数提升,使其高于额定频率运行,从而达到自我挖掘显卡潜力的效果,免除了以往大多数DIY玩家对显卡做手动超频的繁琐步骤以及可能带来的负面影响。
唯一美中不足的是,在整个Geforce系列发布之后,我们看到只有GTX660以上的产品支持Boost技术,从GTX650Ti往下,全部都只能老老实实地使用默认频率。但NVIDIA面临着一个问题,从售价1500元左右的GTX660到1000元左右的GTX650Ti,近500元的价位真空让竞争对手AMD占了许多便宜,拥有接近GTX660性能的HD78501G在此价格区间内一时间竟全无敌手。也许是NVIDIA为缓解上述压力,一款叫GTX650Ti Boost的新型号在半路杀出了。
相比早先发布的GTX650Ti显卡,顾名思义,GTX650Ti Boost应该就是具有自动超频功能的GTX650Ti?不仅仅如此,为了让这支半路杀出的奇兵拥有充足的竞争力,它的GPU核心规格也与前者有所不同。
GTX650Ti GPU-Z截图
GTX650Ti Boost GPU-Z截图
通过GPU-Z截图可以很直观地对比出两者的差异。GTX650Ti Boost的基准频率先是比GTX650Ti有了显著提升,在核心显卡频率后面可以看到前者还具有个Boost频率为1033MHz,当然这主要是代表自动超频频率与默认频率的一个常规比例,当显卡进行自动超频时,频率会在这个数值之间波动。
GTX650Ti与GTX650Ti Boost架构示意图
此外,GTX650Ti与GTX650Ti Boost的另一个重要区别是后者将前者关闭的一组ROPs和显存控制器端口打开,拥有和GTX660一样的192bit的显存位宽和24个光栅处理器,同时标配显存容量也增加了一倍,为2GB,流处理器保持GTX650Ti的数量不变。这意味着GTX650Ti Boost是一款极为接近GTX660的产品。
藉由GTX650Ti Boost,NVIDIA拥有了在千元出头“甜点”价位上能与HD7850一较高下的产品,那么作为消费者,它俩究竟选谁更合适呢?
7850芯片强劲 缩减显存再提性价比
下面我们再来介绍一下与GTX650Ti Boost针锋相对的AMD HD7850显卡。这款显卡是在与HD7870作为HD7800系列产品同时发布,发布时放出标准规格为2GB显存,使用HD7800系列的Pitcairn核心,对比HD7870略微削减了一些GCN处理器。
由于Pitcairn本身是一款内部各功能单元配比十分出色的GPU,业内普遍认为就核心效能比而言它比HD7900使用的旗舰芯片Tahiti更优秀,所以HD7850绝不是一盏省油的灯。
AMD公版Radeon HD7850
早先发布的HD7850版本标配2GB显存,价格优势不明显,后来AMD又推出了1GB的显存减半版本,售价比前者平均低200元左右,而性能降低却很少,这使HD7850一下子变成了AMD对NVIDIA的性价比绝杀武器。事实上大量测试证明,在1080P的分辨率下,对于HD7850的GPU吞吐能力而言,1G显存已经够用了,再多也只是聊胜于无,而用更大的分辨率玩游戏则不是这款甜点显卡该做的事。想必GTX650Ti Boost也是如此,标配2GB不会给它有效加分。值得一提的是HD7850继承了HD7800家族的256bit显存位宽,这将使它的显存传输带宽优于GTX660,当然也优于GTX650Ti Boost。
HD7850-1GB GPU-Z截图
从国内知名电商网站上可以看到HD7850的售价从1099元到1299元不等,个别品牌甚至低破千元。
各品牌HD7850-1GB显卡售价
各品牌的GTX650Ti Boost售价
再看各品牌的GTX650Ti Boost售价,电商网站显示它们是从1199元到1299元不得个,品牌间价格波动幅度比HD7850稳定些,这也可能是受到上游芯片厂商的强力把控所致。
无论如何,GTX650Ti Boost和HD7850-1G现在可被看做是名当户对的竞争对手,最后我们展示这两款产品在实用中的体验,此价位哪款更值得选择马上见分晓。
数据账面对比 基准测试和游戏测试
下面我们用一系列基准测试和游戏测试来对比二者的性能。由于AMD的HD7850 1G没有发行过公版,市面上只有非公版在销售,我们挑用具有代表性的非公版产品微星R7850HAWK-1G的测试结果用作对比。
● DX11基准测试项目
● 大型游戏测试
测试结果显示HD7850-1G在Benchmark中占有明显优势,但游戏实测中双方各有擅长,总体而言在伯仲之间。但测试结果终究只是一个数字,具体游戏体验却是实实在在去玩才能感受到的,最后笔者展示一下在游戏体验过程发现的问题,这些问题或许不少人没有注意到,但它确实值得作为你在两者间做出选择的依据。
7850得分漂亮 650Ti Boost用着踏实
在玩3D游戏或运行3D程序时,通常有两个地方可以设定3D图形效果和质量。驱动中的设定,以及游戏应用程序内部的设定。AMD从13版驱动开始改进了画质设定界面,效仿NVIDIA允许驱动强制执行或关闭AA和AF,问题就发生在这其中,我们先来看看NVIDIA的GTX650Ti Boost使用AA/AF时的效果。
GTX650Ti Boost无论是驱动中强制设定AA/AF还是设为应用程序设定,都有效产生了应有的抗锯齿效果,两张对比图看不出有什么不同。简单地来讲,就是驱动中强制设定,或者驱动让应用程序设定,都可以执行这个效果。
在使用AMD的HD7850-1G显卡运行游戏时,在这一方面奇葩的现象发生了,驱动中强制设定的AA效果似乎没有能执行出来。若将驱动此处选项改为应用程序控制,然后依靠游戏中的AA设定,才能获得效果。也就意味着,在这里AMD显卡驱动中的AA强制设定是无效的,必须选择为应用程序控制的。更为奇葩的是,当驱动中设为强制执行AA时,尽管画面没有AA效果,但帧率却比应用程序控制产生的AA效果要低不少,这不禁令人发问:性能在哪里消耗掉了?
当然AMD诸如此类的问题由来已久,在驱动改版之前就不乏这种现象发生。现在改版后也恐怕是治标不治本了。
客观地来说,为了将来能愉快地进行游戏,尽可能少地遇到令人不快的问题,现在1200元买显卡还是选GTX650Ti Boost较为稳妥,尽管HD7850有个更漂亮的Bencmark成绩。
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