机遇与挑战并存 透过WGT浅谈ROG发展

PChome | 编辑: 王磊 2013-06-16 06:30:00原创

作为全球最顶级的电子竞技赛事之一,由华硕主办的WGT(World Gamemaster Tournament,电子竞技大师赛,简称WGT)至今已经走过了7年,回顾这7年以来的6届赛事,可以说一届比一届精彩,规模也一届比一届大,不管是对电子竞技,还是对DIY产业的发展都起到了非常大的推动作用。上周末(6月15日~6月16日),WGT2013总决赛在北京奥林匹克中心综合训练馆落下帷幕,游戏本身不是我们的关注重点,我们这里只是想借此机会谈一谈与之息息相关的DIY硬件。

WGT2013总决赛在北京奥林匹克中心综合训练馆落下帷幕

作为WGT2013的指定赛事装备,华硕希望借由WGT这样一项顶级的电子竞技赛事来提升高端子品牌ROG玩家国度的品牌知名度,这样的初衷是不错的,而且也确实收到了理想的效果,但对于ROG系列产品实际销量的提升到底有多大恐怕也只有华硕自己心里最清楚了。

ROG的销量让人满意吗?

毕竟ROG是一个顶级的品牌,不仅用料方面的豪华让人为之惊叹,同时华硕旗下最为高端的技术和设计都会应用到这个系列的产品当中,这样就导致整体的成本会高出普通系列产品不少,实际的零售价更是非主流消费者能及,用“雷声大雨点小”来形容或许比较贴切。

ROG系列新的成员——“Hero”

当然,华硕显然也注意到了这一点,比如今年针对Intel 8系主板芯片组的ROG系列就加入了全新的成员——“Hero”,定位于中高端的游戏玩家,融入了SupremeFX卓越游戏音效、Sonic Radar声音定位等多项特色技术,应该说对游戏达人的吸引力还是比较大的,只是整体看起来相比较Extreme、Formula要“干净”不少。即便如此,这样一款“亲民级”的ROG主板的零售价仍旧要在2000元左右,这样的诚意似乎有些不够。

不可否认,华硕在产品研发端依旧保持着业界领先的优势,但在市场营销端可以说已经有些力不从心,过多的将精力放在了高端的ROG上面,而对消费群体广泛的普通系列略微有些忽视。诚然ROG系列销量的增加可以提升整体的毛利润率,但别忘记在全球出货量方面,华硕已经被技嘉无限迫近,据悉一季度两者的差距仅在10万片左右。岁末盘点的时候,如果华硕让出霸占多年的主板销量第一宝座大家也不用感到任何的意外,因为一切似乎正向着那个方向发展。

ROG家族如今可谓是百花齐放

从最初的单一主板产品,到如今显卡、笔记本电脑、台式电脑、鼠标以及声卡、耳机等多条产品线的全面开花,ROG家族还在不断的发展壮大,对于广大DIY玩家乃至整个业界来说都是一件幸事,但凡事有利亦有弊,没有人否认华硕的ROG主板在业界无人能敌,但谁能保证ROG系列的鼠标、声卡、耳机等产品同样能在各自的领域难逢敌手?如果脱离了华硕这颗大树让ROG独立运营结果又会怎样?

众多顶级玩家的加入让WGT成为ROG最好的品牌宣传阵地

所以,以“只为超越”为口号的ROG系列距离成熟还有很长的路要走,将来,我们当然希望继续看到更精彩的WGT以及更成熟的ROG,这是电子竞技的希望,亦是DIY产业的希望。

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