丰富市场 蓝宝石推双扇超频7970
蓝宝石又推出了一款搭载着双静音风扇的HD7970——蓝宝石HD7970 3GB GDDR5 OC,通过预设超频的做法提高性能,从而再一次的提升了HD7970的性价比优势。它可以说是兼备了毒药的高性能和Vapor-X的强力散热的优点,最重要的是它是公版的价格,远低于后两者。
在AMD的HD8000迟迟未来的时刻,蓝宝石丰富的产品线无疑是增加了多种多样的选择,针对不同的侧重、用途以及消费水准的用户量身打造。HD7970的功耗虽然不是那么理想,好在雄厚的设计研发功底解决高热和高噪音的顽疾,在日益热门的比特币挖掘大潮中,它无疑是极佳的选择。
HD7970 Tahiti芯片架构示意图
代号为Tahiti的HD7970它是一个庞大的组织架构,它共有512个流处理单元,每个单元采用VLIW4的结构,共计2048个逻辑线程,比上一代旗舰HD6970的“Cayman”多出了512个。
这512个流处理单元(非逻辑线程)的排列分布方式与上一代Cayman芯片相同,每16个为一个工作组,每组配备四个纹理单元,这样便有32个工作组,共128个纹理单元。在这次Tahiti芯片上,AMD给这种工作组起了个新的名字:GCN。
架构层面的东西无需多说,参阅首测可以获得更多的信息,它仍然是AMD当前的单核旗舰。
HD7970 Dual-X双风扇OC版
它的出现,成为了蓝宝石HD7970家族的第九名成员,以细腻精准的定位而又不乏亮点覆盖A卡阵营的高端战线。
双风扇设计 散热评定
作为单芯旗舰,散热设计是重中之重,特别是以Dual-X命名并且官超的型号,对其散热方面的设计考量需更苛刻。
HD7970 Dual-X OC版
两只大面积静音风扇
将PCB和散热器分离
五热管导热设计
高强度扣FIN连接工艺
总的来说呢,它搭配的双静音风扇,并且纯铜底座配合5热管的传递,高密度镀镍散热片,足够嵌合力的扣FIN工艺,整体设计没有什么可挑剔的地方。
在散热设计方面的评分中,我们给出8.5的评价。
板型和散热设计评定
高端卡的板型设计依然是一个很重要的考量点,因为它需要强大的冗余而合理的供电系统做支撑,一些周边元器件为了稳定高效的工作需要一定的PCB空间。
背部PCB 安排有8颗Driver
背部的用于接收信号和修正稳压的电容
整体布局紧凑合理
八相的数字供电核心元器件排布于内核和双8PIN辅助供电之间,左侧就是显存供电,背部亦焊接有用于翻译PWM信号的驱动器,显存贴片工整线路布局也颇具水准。
板型设计方面,我们给予8分的评价。
将显卡PCB本体和散热器分离
8+1+1相数字供电HD7970的功耗相对较高,而且又是超频的版本,真八相的数字供电是必不可少的,从扼流线圈,到高低压滤波电容,过滤补偿系统,脉宽调制转换系统方面用料均是上乘合理,特别是Mosfet都是使用的含有金属顶盖的料件。
可以控制八相电路的CHIL数字芯片
显存供电系统
在供电的评定上,我们给予8分的评价。
挡板和性能评定
挡板设定无外乎是考验显卡的视讯输出全能易用以及厚度对空间兼容性的影响,
视讯输出接口
超双槽厚度
双8PIN供电需求
支持四路CrossfireX
EMI屏蔽措施
超越双槽的厚度使它的空间兼容性具有了一定的影响,视讯输出接口方面是标准DP+HDMI+29、25针DVI各一,支持AMD Eyefinity多联屏,同时在接口的封装方面也采取了EMI的屏蔽措施,特别是DP和DVI这样纯数字的接口。
在挡板的评定中,我们给予7.5分的评价。
1GHz/5.8GHz的频率预设
一键超频开关
在交火金手指处设计了一个超频开关,当开关停在右侧处,频率为950MHz/5700MHz,而将其拨动至左侧1处,即执行1GHz/5800MHz的预设频率。
在性能设定方面,我们给予8.5分的评价。
五大属性雷达图
在这五项属性的评定中,总分获得了40.5分,均分为8.1。是一款性能和散热兼备的产品。
理论测试
2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。
测试参数设定:运行Performance和Extreme两项测试,分别检验显卡在高低不同负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。
3DMark 11 Performance
3D Mark 11 Extreme
● 基于DX11的基准测试:Unigine Heaven3俄罗斯Unigine公司开发的新款3D性能测试软件,主要针对DirectX11 API设计,同时还兼带DirectX9、DirectX10以及OpenGL3.2.这款测试软件的引擎,在DirectX11模式下可以选择开启或关闭Tessellator(细分曲面技术),这时DX11的重要标志性技术之一,也是DX11相对于以往API的明显提升部分,可使渲染对象拆分得更精细,模型边缘层次感明显,视觉上更加真实。
测试参数设定:Unigine Heaven3的测试运行DX11和DX10两种模式,因为现在和未来一两年内,大型3D游戏将主要基于这两种API设计。测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF,运行在DX11模式下,Tessellator(曲面细分)级别设定为Extreme。
天堂3.0
游戏测试
● DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃3》测试
《尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。 更新内容包括: 2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。 游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。 一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。
测试参数设定:所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。
尘埃3
● DX11游戏 《失落的星球2》测试
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
测试参数设定:所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。
失落的星球2
借助核心频率和着色器同步的优势,1GHz/5.8GHz下的性能已经无限接近GTX 680,性能优势高于公版HD7970近乎10%的幅度。当然A卡的确计算《失落的星球2》是比较吃力。
总的来说,媒体售价为3499的双扇超频版HD7970用它超值的价格确立了它在蓝宝石HD7970家族中的优越地位,是一款散热性能价格都不错的混合型产品,特别是蓝宝石优秀的品质,无论玩游戏卡还是做矿卡,都是非常合适的选择。
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