3DS《故乡的故事》媒体试玩印象
以制作《牧场物语》系列而知名的游戏制作人和田康宏的新作,3DS《故乡的故事》终于在本次E3展上放出了试玩版,以下为本作的媒体试玩印象。
首先,接触到本作之后,就感觉到一股浓浓的《牧场物语》的味道,本作的游戏系统与UI都与其相似。而以为《最终幻想》系列配乐的植松伸夫,设计了《口袋妖怪》中的皮卡丘にしだあつこ也让本作的制作阵容显得十分豪华。
3DS《故乡的故事》E3 2013宣传视频:
虽然之前说本作与《牧场物语》十分相似,但其最大的区别就在于本作中“没有牧场”。这次的主题为店铺经营。在本作中玩家首先要自捏主角,其中包括发型、服饰选择,以及名字的设定等等。在E3展上提供的试玩版中是可以直接玩的版本(玩家手中持有部分道具)。在完成主角创建之后,就要设置店内的情况,然后放上商品就可以了。如果客人买下了道具之后,营业额就会上升,在正式版中随着销售额上升,店铺的规模也会随之扩大。
本作中走出店外可以到各处各样的地方去,也可以与各种角色们对话、交流。与《牧场物语》一样,本作中也存在早上、白天、晚上这样的时间经过差别。在本作的开发进度方面,NATSUME的亚当称目前在“α与β之间”,想来到开发完成尚需一定时间。
另外,今天公布了本作最新的视频,从中可以看到可爱的角色们走来走去的情形。北美版的本作将由负责发行《牧场物语》的NATSUME来进行发行,而日本则由TOY BOX来发行,估计本作的上市日期将会在不久的将来发表。
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