DOTA2国际邀请赛TI3目前正在进行东西部预选赛,马上我们就要在两个月之后迎来TI3的总决赛了,那么这款游戏到底是在怎样的环境、由怎样的一群人开发出来的呢?有外媒获得邀请参观了位于西雅图的Valve总部,让我们一起来探寻DOTA2诞生的地方。
DOTA2国际邀请赛TI3目前正在进行东西部预选赛,马上我们就要在两个月之后迎来TI3的总决赛了,那么这款游戏到底是在怎样的环境、由怎样的一群人开发出来的呢?有外媒获得邀请参观了位于西雅图的Valve总部,让我们一起来探寻DOTA2诞生的地方。
与此同时,Valve的市场部经理Doug Lombardi向gamespot他们透露,DOTA2将于这个夏天的第三届国际邀请赛之前,全面向北美和欧洲开放公测,将彻底摆脱两年多的Beta版。届时,所有的欧洲和北美的玩家将可以完全免费,且不需要激活码和邀请等直接玩上DOTA2。
其实在DOTA2之前,Valve就曾创造出许多传世的经典游戏作品,其中像《半条命》系列每一款游戏都被游戏业界认作是可改变游戏未来发展的游戏软件。根据《半条命》所改编的游戏MOD《反恐精英》还在全世界范围内引起了局域网多人FPS联机风潮,我国玩家对这一点更是毫不陌生。除此之外,《军团要塞》系列、《传送门》系列也都以优秀的创意与让人着迷的游戏设计获得了数不尽的荣誉与称号。
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