昆仑万维整合旗下业务 布局“3D化”市场

互联网 | 编辑: 2013-06-24 11:37:29

近日,随着昆仑万维将旗下游戏研发、运营平台“昆仑在线”正式更名为“昆仑游戏”,其调整后的一部分3D产品计划也随之浮出水面。如3D动作类端游《名将列传》、U3D页游《绝代双娇》、3D手游《疯狂部落》等。

近日,随着昆仑万维将旗下游戏研发、运营平台“昆仑在线”正式更名为“昆仑游戏”,其调整后的一部分3D产品计划也随之浮出水面。如3D动作类端游《名将列传》、U3D页游《绝代双娇》、3D手游《疯狂部落》等。

分析人士指出,随着3D游戏技术的不断进步,3D游戏在互联网及移动互联网领域已有了全新的模式,这类产品由于拥有更好的视觉效果、极强的表现力,更容易受到市场的关注及玩家的喜爱。不过,在当今的网游市场上,真正的纯3D网游却为数不多。

假3D游戏

相关数据显示,2012年网游市场虽然3D类型端游占据80%以上的市场份额,不过通过调查我们发现,这类游戏大部分是以锁视角或者只是3D画面,其本质更加偏重于2D,这也就是我们经常说的2.5D网游。由于纯3D游戏有一定的上手门槛,所以国内网游厂商则更加偏重于此类的伪3D网游。

近日由昆仑万维推出的极限轻功战斗网游《名将列传》,则是一款纯3D网游,首次将轻功和空战进行结合。为了把游戏的动作展现的淋淋尽致,该游戏更是力邀阿凡达电影制作团队一同打造宣传动画,并聘请洪金宝之子洪天祥担任武术指导。该游戏投入超过100人的研发团队,耗时两年开发,属近年来难得一见的极具打击感的3D动作类端游。

在网页游戏领域,随着Flash 11、HTML 5等先进技术应用到游戏领域,此类技术开发的网页游戏在表现力及内容承载量上也有了质的飞跃。如昆仑万维推出的U3D页游《绝代双娇》、Flash3D网页游戏《封神无双》则正是采用了此类3D技术,游戏一经测立即引起了大量媒体及玩家的关注。

业内人士则认为,3D页游可以说是页游市场中的高端市场,用户群质量更加活跃。在如今网页游戏推广费用大幅度提高,页游产品迈入低谷期后,3D技术的出现,被看做是该市场的救命稻草。未来页游利用无端化、开发周期短等特点,或将进入一个全新的网游时代。

3D手游即将崛起

相比于端游市场的缓慢增长及网页游戏的“沉默”,移动手游在近年来可谓风生水起。随着该市场涌现出越来越多的月收入“千万级”产品后,该市场也成为很多人眼中的“金矿区”。据速途研究院调查显示:手机游戏用户规模近两年增长迅速,2013年第一季度用户规模达到29317万人,相比2012年第一季度的18730万人,实际增长10587万人。

另外,随着3D技术在移动互联网领域的渗透,可以预见的是,手机用户的逐步成熟,在卡牌类手游、COC类游戏之后,3D手游或将成为下一批网游厂商追逐的对象。近期昆仑游戏公布的一款石器时代怀旧题材3D手游《疯狂部落》,则来由50人规模的资深研发团队、历时两年开发,集跳跃砍、视角切换、华丽技能尽显3D元素的产品。

随着移动互联网的发展,该领域也越来越被众多投资者所看好,速途研究院《第1次中国互联网融资统计报告》分析,前5月移动互联网行业获得的融资占比最多,游戏行业获得融资的企业占比达到5%。可见,移动互联网行业即将或者已经成为2013年最热门领域和最受欢迎行业,其中移动游戏将会是发展速度最快的细分行业之一。

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