苹果开发者:转至iOS7并非全是坏事

互联网 | 编辑: 潘翔城 2013-06-27 06:30:00转载

移动开发者和设计们开始研究iOS 7了,但大家的普遍态度是:iOS 7让人头痛。其实,iOS 7并非全是坏事。对于开发者和设计师来说,向iOS 7转移并不是不可能的,但也并不一定就是容易的。曾经,许多开发者和设计师死心踏地拥抱拟物化设计(就是在设计软件目标时参照实体物件,比如笔记本、书架),拥抱定制图标和菜单,现在迁移到iOS 7将会碰到大困难。

iOS 7的扁平化挑战

健身应用RunKeeper用户体验副总裁汤姆-波特斯(Tom Boates)总结了一下大多开发者面临的挑战:“由于UI大调整,升级iOS7的工作要繁重一些,但并不如我们预期的大。利用熟悉的旧UI元素,增加有意义的定制元素,我们一直在二者间寻找平衡。在许多使用旧元素的地方可以很好的自动覆盖,定制元素则不受影响。需要花大工夫的是我们设计的定制体验,还有头部设计、导航栏整合、替换图标。”

小应用的大机会

Instapaper程序创始人马可-阿蒙特(Marco Arment)认为,一些老APP享受着过去积累的成功,这些成功在iOS7中会被破坏。

阿蒙特在博客中说:“对于那些成熟的、重要的APP来说,向iOS 7转移不是一件轻松的事。就算它们跨过了技术障碍,最终的APP观感可能还是不太好。它们没法愚弄任何人。”

在阿蒙特看来,iOS 7的确给APP制作者带来机会,但这种机会并不如苹果增加应用时的机会大,比如增加Siri、Maps应用。

波特斯不太认同阿蒙特的说法,他觉得阿蒙特夸大其事。波特斯称:“用户下载程序使用程序是为了解决一个重要问题……如果用户熟悉一个解决自己问题的应用,它的功能更全面,用户不可能因为新应用的设计更具iOS 7风格就放弃旧应用。”

今年晚期,苹果预计会推出新iPhone,到时会装备iOS 7新系统,对程序而言这是一个机会。

Kinvey资深软件工程师迈克-卡茨(Mike Katz)举例说,过去Flipboard(在一代iPad推出时程序推出)、Path、Paper、Clear都大获成功。

卡茨说:“在iPad推出时一些早期、非常漂亮的应用推出,它们做的是原来其它程序做过的事,但这些程序动摇了前辈的地位。它会给进取的开发者带来造势的机会、让人关注,虽然只持续一段时间。最终大玩家会追上来,毕竟APP的使用是由内容和生态系统推动的。”

工作量没有iPhone 5时大

对于许多程序来说,向iOS 7转移仍然是有挑战的。波特斯说,那些定制程度高的应用在适应新设计时难度最大,比如Path、Evernote。但从整体来看,转移比起iPhone 5推出时的工作量要少些,iPhone 5屏幕尺寸有变化。

iPhone 5配的是4寸显示屏,而之前的产品是3.5寸。对于程序而言,大屏问题比iOS 7设计变化带来的问题要多。

个人助手应用Springpad联合创始人杰夫-肖恩(Jeff Chow)认为:“当苹果推出不同款式的设备时,开发者花的时间也更多了,比如从iPhone 4S到iPhone 5,从iPhone 3GS到配备Retina屏幕的iPhone 4,在苹果推出iPad时,我们的工作量最大。”

向前或者向后

iOS 7推出,程序开发者必须作出一个决定:要不要向后兼容iOS 6。如果支持,就要同时支持扁平设计和之前的拟物设计。尽管大多的人会选择下载新操作系统,但许多企业、组织将不得不多支持iOS6一段时间,因为程序要升级,要进行安全测试。

开发商Raizlabs创始人格雷格-奈兹(Greg Raiz)说:“支持iOS 7最大的挑战在于搞清一个问题,到底是支持iOS6设计还是抛弃它。一般来说,大多程序可以慢慢转移,一些程序可能会花更长时间,一些可能会忽略设计转变。”

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